iOS开发之手势识别器

一、概述

手势是一种抽象,是对view操作的封装与抽象。。。


处理触摸的操作,在手势出现之前通常是覆盖UIResponder的4个touch方法:

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

但是通过这种方式去识别不同的手势操作就显得很是麻烦,需要写算法自己实现,不过后来苹果官方给出了一个比较简便的方式,那就是使用UIGestureRecognizer

二、UIGestureRecognizer

UIGestureRecognizer基类是一个抽象类,我们主要是使用它的子类(你可以点击查看官方文档):

分别代表了这些手势:

Tap(点击)、Pinch(捏合)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动,是用于监测滑动的方向的)、Pan (拖移,慢速移动,是用于监测偏移的量的)以及 LongPress(长按)。


添加手势,比如在viewDidLoad函数里面添加:


UIPanGestureRecognizer *panRecognizer  =  [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanFrom:)]; 
 
//给指定的view添加一个手势监测;  
 [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];
//多指识别;
 panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;  
//设置代理;
 panRecognizer.delegate = self; 



添加其它手势的方法与此类似。

其核心就是设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测。


不过有些手势是关联的,怎么办呢?例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。

手势识别是具有互斥的原则的比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。

比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。

使用下面的方法进行判断:

[A requireGestureRecognizerToFail:B]

它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发会等到指定的手势B确定失败之后才触发。


// 单击的 Recognizer 
UITapGestureRecognizer* singleRecognizer; 
singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)]; 
     //点击的次数 
singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1;
singleRecognizer.delegate = self;
     //给self.view添加一个手势监测; 
[self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
[singleRecognizer release];
  
     // 双击的 Recognizer 
UITapGestureRecognizer* double; 
doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)]; 
doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击 
     //关键语句,给self.view添加一个手势监测; 
[self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer]; 
singleRecognizer.delegate = self;
     // 双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作 
[singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer]; 
[doubleRecognizer release]; 


  

三、iphone操作手势的大概种类

1.点击(Tap)
点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、

2.拖动(Drag)
拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。

3.滑动(Flick)
滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。

4.横扫(Swipe)
横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单

5.双击(Double Tap)
双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。

6.放大(Pinch open)
放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。

7.缩小(Pinch close)
缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。

8.长按(Touch &Hold)
在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。
针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。
针对图片长按,将出现编辑菜单。

9.摇晃(Shake)
摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。


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