线程创建的三种方式及区别

创建方式

继承Thread类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
/*

  • 继承Thread类
  • */
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        testExtends();

    }

    public static void testExtends() throws Exception {
        Thread t1 = new MyThreadExtends();
        Thread t2 = new MyThreadExtends();
        Thread t3 = new MyThreadExtends();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class MyThreadExtends extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过继承Thread,线程号:" + currentThread().getName());
    }
}
实现Runnable接口 

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
复制代码

/*
* 实现Runnable接口*/
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        testImplents();
    }

    public static void testImplents() throws Exception {
        MyThreadImplements myThreadImplements = new MyThreadImplements();
        Thread t1 = new Thread(myThreadImplements);
        Thread t2 = new Thread(myThreadImplements, "my thread 2");
        Thread t3 = new Thread(myThreadImplements, "my thread 3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
//线程类
class MyThreadImplements implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过实现Runable,线程号:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}
实现Callable接口

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

/*
* 实现Callable接口*/
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        testCallable();
    }

    public static void testCallable() throws Exception {
        Callable callable = new MyThreadCallable();
        FutureTask task = new FutureTask(callable);
        new Thread(task).start();

        System.out.println(task.get());
        Thread.sleep(1000);//等待线程执行结束
        //task.get() 获取call()的返回值。若调用时call()方法未返回,则阻塞线程等待返回值
        //get的传入参数为等待时间,超时抛出超时异常;传入参数为空时,则不设超时,一直等待
        System.out.println(task.get(100L, TimeUnit.MILLISECONDS));
    }
}

class MyThreadCallable implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("通过实现Callable,线程号:" + Thread.currentThread().getName());
        return "返回个什么?";
    }
}

 

三种方式的优缺点

采用继承Thread类方式:

(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
   (2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。

采用实现Runnable接口方式:

(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
   (2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

Runnable和Callable的区别:

(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
   (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
   (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以,因为run方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run的时候也无法抛出异常
   (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

start()和run()的区别

start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行
run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夏路加

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值