关于UIImage

IOS中对图片的处理用到 UIImage 类。

UIImage 继承于NSObject

下面介绍一下UIImage中的方法

首先是我们最常用的

通过图片的文件名来获取这个图片

+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name

//要注意的是这个方法适用于已经导入到工程中的图片

创建新图片

1、+ (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path

//通过文件加载指定路径下的文件内容获得新图片

2、+ (UIImage *)imageWithData:(NSData *)data

//通过一个NSData对象来获得图片

3、+ (UIImage *)imageWithData:(NSData *)data scale:(CGFloat)scale

//同上,只是再加上一个图片大小比例,用来改变图片的大小

4、+ (UIImage *)imageWithCGImage:(CGImageRef)cgImage

//使用Quartz 2D对象创建UIImage

5、+ (UIImage *)imageWithCGImage:(CGImageRef)imageRef scale:(CGFloat)scale orientation:(UIImageOrientation)orientation

//制定图片的比例和方向,其中方向是个枚举类。

6、+ (UIImage *)imageWithCIImage:(CIImage *)ciImage

//用一个Core Image 对象创建图像

7、+ (UIImage *)imageWithCIImage:(CIImage *)ciImage scale:(CGFloat)scale orientation:(UIImageOrientation)orientation

//再加上比例和图片方向

8、- (UIImage *)imageWithAlignmentRectInsets:(UIEdgeInsets)alignmentInsets

//返回指定矩形区域内的图像

9、+ (UIImage *)animatedImageNamed:(NSString *)name duration:(NSTimeInterval)duration

//创建一个动态图片,动态图片持续的时间为duration

10、+ (UIImage *)animatedImageWithImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration

//用一组图片创建一个动态图片,动态持续时间duration

11、+ (UIImage *)animatedResizableImageNamed:(NSString *)name capInsets:(UIEdgeInsets)capInsets duration:(NSTimeInterval)duration

//创建一个在可变大小的图片上指定矩形区域内的动态图片

12、+ (UIImage *)animatedResizableImageNamed:(NSString *)name capInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode duration:(NSTimeInterval)duration

//同上,只是多了一个图片变化的方式,具体来说就是平铺或者拉伸

13、- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets

//用制定矩形区域创建图像

14、- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode

//同上,指定图片变化方式

初始化图片

方法的作用在从上面的一些方法中都能找到原型,这里就不一一注释了

1、– initWithContentsOfFile: //从文件加载图片

2、– initWithData: //用NSData对象初始化图片

3、– initWithData:scale: //用NSData对象,指定的比例,初始化图片

4、– initWithCGImage:

5、– initWithCGImage:scale:orientation:

6、– initWithCIImage:

7、– initWithCIImage:scale:orientation:

绘画图片

1、– drawAtPoint:

//在指定的点开始绘画图片,这个点就是图片的做上角顶点

2、- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha

//在指定的点绘制整个图片,并使用自定义图片复合模式,并设置透明度

3、– drawInRect:

//在指定区域内绘制图片,可根据需要缩放图片

4、– drawInRect:blendMode:alpha:

//参照上面第二条

5、– drawAsPatternInRect:

//在指定区域内,平铺图片

image的属性

imageOrientation //图片的方向

size //图片的大小size

scale //图片的比例

resizingMode //图片变化方式

CGImage //潜在的Quartz image

CIImage //潜在的Core Image

images //返回一个由图片组成的数组,针对于由一组图片生成的动态图片

duration //返回动态图片持续的时间(即动态图片播放一遍的时间)

capInsets //图片上选定的区域

alignmentRectInsets //图片平铺的区域



转自:https://www.jianshu.com/p/7c5d3d8c2e2e

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