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原创 C语言实战——扫雷游戏的设计与实现
首先在头文件中定义游戏的核心常量和函数接口,这是整个项目的 “骨架”。//函数声明//打印棋盘的信息//布置雷//排查雷。
2025-12-19 11:59:45
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原创 以C为始,奔赴代码山海——我的编程启程博客
这是一篇大一软件工程新生的编程学习规划。作者从被C语言吸引的经历出发,制定了分阶段的学习目标:6个月掌握C语言基础,1-2年进阶数据结构与算法,3-5年专攻嵌入式或后端开发。学习方法强调理解底层原理、项目实践和持续复盘,每周投入12-13小时系统学习。作者将华为作为理想目标公司,向往其技术氛围和工程师文化。文章表达了"以C为起点,稳步成长"的决心,并计划通过博客记录学习历程。
2025-10-31 22:26:38
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空空如也
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