图文并茂,深入浅出HashMap经典详解

本文深入探讨了HashMap,包括其数据结构——一个结合了数组和链表的结构,初始化过程,存储操作中的hash计算和数组索引确定,以及独特的扩容机制。通过源码分析,阐述了HashMap如何保证高效存储和查找,以及JDK1.8在resize方面的优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是HashMap?

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap的数据结构

在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

文字描述永远要配上图才能更好的讲解数据结构,HashMap的结构图

从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表或者红黑树。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。

下面先通过大概看下HashMap的核心成员。

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    // 默认容量,默认为16,必须是2的幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

    // 最大容量,值是2^30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30

    // 装载因子,默认的装载因子是0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    // 解决冲突的数据结构由链表转换成树的阈值,默认为8
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    // 解决冲突的数据结构由树转换成链表的阈值,默认为6
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /* 当桶中的bin被树化时最小的hash表容量。
     *  如果没有达到这个阈值,即hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,当桶中bin的数量太多时会执行resize扩容操作。
     *  这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //...
    }
    // 存储数据的数组
    transient Node<K,V>[] table;

    // 遍历的容器
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    // Map中KEY-VALUE的数量
    transient int size;

    /**
     * 结构性变更的次数。
     * 结构性变更是指map的元素数量的变化,比如rehash操作。
     * 用于HashMap快速失败操作,比如在遍历时发生了结构性变更,就会抛出ConcurrentModificationException。
     */
    transient int modCount;

    // 下次resize的操作的size值。
    int threshold;

    // 负载因子,resize后容量的大小会增加现有size * loadFactor
    final float loadFactor;
}

HashMap的初始化

通过源码可以看出初始化时并没有初始化数组table,那只能在put操作时放入了,为什么要这样做?估计是避免初始化了HashMap之后不使用反而占用内存吧,哈哈哈。

HashMap的存储操作

下面我们详细讲一下HashMap是如何确定数组索引的位置、进行put操作的详细过程以及扩容机制(resize)

hash计算,确定数组索引位置

不管增加、删除、查找键值对,定位到哈希桶数组的位置都是很关键的第一步。前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,

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