1.什么是GC?
大白话说就是垃圾回收机制,内存空间是有限的,你创建的每个对象和变量都会占据内存,gc做的就是对象清除将内存释放出来,这就是GC要做的事。
2.需要GC的区域
说起垃圾回收的场所,了解过JVM(Java Virtual Machine Model)内存模型的朋友应该会很清楚,堆是Java虚拟机进行垃圾回收的主要场所,其次要场所是方法区。
3.堆内存的结构(1.7)
在JDK1.8之后,堆的永久区取消了
由元空间取代
Java将堆内存分为3大部分:新生代、老年代和永久代,其中新生代又进一步划分为Eden、S0、S1(Survivor)三个区
4.对内存上对象的分配与回收:
我们创建的对象会优先在Eden分配,如果是大对象(很长的字符串数组)则可以直接进入老年代。虚拟机提供一个
-XX:PretenureSizeThreadhold参数,令大于这个参数值的对象直接在老年代中分配,避免在Eden区和两个Survivor区发生大量的内存拷贝。
另外,长期存活的对象将进入老年代,每一次MinorGC(年轻化GC),对象年龄就大一岁,默认15岁晋升到老年代,通过-XX:MaxTenuringThreshold设置晋升年龄。
堆内存上的对象回收也叫做垃圾回收,那么垃圾回收什么时候开始呢?
垃圾回收主要是完成清理对象,整理内存的工作。上面说到GC经常发生的区域是堆区,堆区还可以细分为新生代、老年代。新生代还分为一个Eden区和两个Survivor区。垃圾回收分为年轻化区域发生的Minor GC和老年代区域发生的Full GC,分别介绍如下。
Minor GC(年轻代GC):对象优先在Eden中分配,当Eden中没有足够空间时,虚拟机将发生一次Minor GC,因为Java大多数对象都是朝生夕灭,所以Minor GC非常频繁,而且速度也很快。
Full GC(老年代GC):Full GC是指发生在老年代的GC,当老年代没有足够的空间时即发生Full GC,发生Full GC一般都会有一次Minor GC。
MinorGC和FullGC的触发条件
动态对象年龄判定:
如果Survivor空间中相同年龄所有对象的大小总和大于Survivor空间的一半,那么年龄大于等于该对象年龄的对象即可晋升到老年代,不必要等到-XX:MaxTenuringThreshold。
空间分配担保:
发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小。如果大于,则进行一次Full GC(老年代GC),如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败,如果允许,那只会进行一次Minor GC,如果不允许,则改为进行一次Full GC。
5.目前会问到的问题
1.年轻代三个区比例
Eden,S0,S1比例8:1:1
2.为什么要有Survivor区
链接:
https://www.jianshu.com/p/2caad185ee1f
为什么需要Survivor空间。我们看看如果没有 Survivor 空间的话,垃圾收集将会怎样进行:一遍新生代 gc 过后,不管三七二十一,活着的对象全部进入老年代,即便它在接下来的几次 gc 过程中极有可能被回收掉。这样的话老年代很快被填满, Full GC 的频率大大增加。我们知道,老年代一般都会被规划成比新生代大很多,对它