ijkplayer 的编译、打包 framework 和 https 支持

原文https://www.jianshu.com/p/9743a68c2939

ijkplayerbilibili 开源的一款优秀的播放器, 基于 FFmpeg, 支持 iOS/Android, 点播/直播, 以及多种编码. 官方并不直接提供 framework 框架包, 这样大家可以根据需要选择配置, 自己编译并打包. 但是也让很多第一次使用的小伙伴一脸懵逼, 并且默认配置只支持 http, 如果想播放 https 链接的视频, 那么需要做额外的配置

本文为 iOS 的编译打包过程, 环境为 Mac + Xcode

准备工作

安装 homebrew, git, yasm. (如果已经安装好可以跳过, 不清楚的再来一遍也无妨)

ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install git
brew install yasm

获取 ijkplayer 源码

在一个合适的位置新建一个文件夹, 假设为桌面, 文件夹名为 ijkplayer.

打开终端, 输入下面的指令

# 进入到刚刚新建的文件夹内
cd ~/Desktop/ijkplayer/

# 获取ijkplayer源码
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios

# 进入源码目录
cd ijkplayer-ios

# 切换分支 (目前为k0.8.8, 可以自行去GitHub查看最新版本号)
git checkout -B latest k0.8.8

配置编解码器格式支持

默认为最少支持, 如果足够你使用, 可以跳过这一步. 否则可以改为以下配置:

  • module-default.sh 更多的编解码器/格式
  • module-lite-hevc.sh 较少的编解码器/格式(包括hevc)
  • module-lite.sh 较少的编解码器/格式(默认情况)
# 进入 config 目录
cd config

# 删除当前的 module.sh 文件
rm module.sh

# 可根据需要替换为`module-default.sh`, `module-lite-hevc.sh`, `module-lite.sh`
# 创建软链接 module.sh 指向 module-lite-hevc.sh
ln -s module-lite-hevc.sh module.sh

cd ..
cd ios
sh compile-ffmpeg.sh clean

获取 ffmpeg 并初始化

cd ..
./init-ios.sh

添加 https 支持

最后会生成支持 https 的静态文件 libcrypto.alibssl.a, 如果不需要可以跳过这一步

# 获取 openssl 并初始化
./init-ios-openssl.sh

cd ios

# 在模块文件中添加一行配置 以启用 openssl 组件
echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh

./compile-ffmpeg.sh clean

编译

# 如果下一步提示错误`xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located`, 请执行`sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/`, 再重新执行下一步

# 编译openssl, 如果不需要https可以跳过这一步
./compile-openssl.sh all

# 编译ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh all

ps: 如果提示错误:

./libavutil/arm/asm.S:50:9: error: unknown directive
        .arch armv7-a
        ^
make: *** [libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.o] Error 1

最新的 Xcode 已经弱化了对 32 位的支持, 解决方法:
compile-ffmpeg.sh 中删除 armv7 , 修改如:
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="arm64 i386 x86_64"
再重新执行出现错误的命令: ./compile-ffmpeg.sh all

打开 IJKMediaPlayer 项目

用命令:

open IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer.xcodeproj

或者手动用 Xcode 打开 ios 目录下的 IJKMediaPlayer 项目.

添加 openssl 相关包以支持 https

如果不使用 https, 可以跳过此步, 直接开始打包 framwork

如果使用 https, 那么需要手动给 IJKMediaFramework 添加 libcrypto.alibssl.a 文件, 默认不会添加

ps: 这两个依赖库的目录为: ijkplayer-ios/ios/build/universal/lib, 只有进行了上面跟 openssl 相关的操作, 才会在这个目录下有生成 libcrypto.alibssl.a

WX20180408-234339@2x.png

WX20180408-234339@2x.png

打包 framwork

大家会发现除了 IJKMediaFramework 这个 target, 还有一个叫 IJKMediaFrameworkWithSSL, 但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者, 你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者, 然后按照上一步添加 openssl 即可支持

  1. 配置 Release 模式如果下图

    WX20180408-234722@2x.png

    WX20180408-234722@2x.png


    WX20180408-234922@2x.png

    WX20180408-234922@2x.png

  2. 打包真机 framework

    选择你连接的手机或者 Generic iOS Device

    WX20180408-235726@2x.png

    WX20180408-235726@2x.png

    如图操作,然后按键 command+b 编译即可

    如果之前的步骤删除了 compile-ffmpeg.sharmv7, 这里会报错, 我们直接注释掉就好

    WX20180408-235314@2x.png

    WX20180408-235314@2x.png


    WX20180408-235507@2x.png

    WX20180408-235507@2x.png

  3. 打包模拟器 framework

    WX20180408-235921@2x.png

    WX20180408-235921@2x.png

    如图操作,然后 command+b 编译即可

  4. 合并 framework

    如果只需要真机运行或者模拟器运行, 可以不用合并, 直接找到对应的 framework 导入项目即可; 一般我们为了方便会合并 framework, 这样就同时支持模拟器和真机运行.

    先找到生成 framework 的目录:

    WX20180409-001503@2x.png

    WX20180409-001503@2x.png


    WX20180409-001745@2x.png

    WX20180409-001745@2x.png

    准备合并:

    打开终端, 先 cdProducts 目录下

    然后执行: lipo -create 真机framework路径 模拟器framework路径 -output 合并的文件路径

    lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
    

    合并完成:

    可以看到这里生成了一个大概两倍大小的文件, 将生成的 IJKMediaFramework 文件替换掉 真机framework 中的 IJKMediaFramework 文件,然后这个替换掉文件的 真机framework 就是我们需要的 通用的framework 了。

    WX20180409-002747@2x.png

    WX20180409-002747@2x.png


    WX20180409-003815@2x.png

    WX20180409-003815@2x.png

集成 framework 到项目中

  • 导入 framework

    直接将 IJKMediaFramework.framework 拖入到工程中即可

    注意记得勾选 Copy items if needed 和 对应的 target

  • 添加下列依赖到工程

    1. libc++.tbd ( 编译器选 gcc 的请导入 libstdc++.tbd )
    2. libz.tbd
    3. libbz2.tbd
    4. AudioToolbox.framework
    5. UIKit.framework
    6. CoreGraphics.framework
    7. AVFoundation.framework
    8. CoreMedia.framework
    9. CoreVideo.framework
    10. MediaPlayer.framework
    11. MobileCoreServices.framework
    12. OpenGLES.framework
    13. QuartzCore.framework
    14. VideoToolbox.framework

导入 ijkplayer 头文件运行一下项目, 如果遇到了类似这样的错误:

WX20180409-005101@2x.png

WX20180409-005101@2x.png

可能是因为导入的依赖库不全, 比如缺少 libc++.tbd, 请再次对照添加好所有的依赖库:

WX20180409-005102@2x.png

WX20180409-005102@2x.png



作者:hext123
链接:https://www.jianshu.com/p/9743a68c2939
來源:简书
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