ios 动画
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CAEmitterLayer CAEmitterCell 一个基于Core Animation的粒子发射系统
简介:CAEmitterLayer提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。粒子画在背景层盒边界上 Properties: birthRate:粒子产生系数,默认1.0; emitterCells: 装着CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上; emitterDep转载 2015-11-17 14:50:44 · 680 阅读 · 0 评论 -
iOS 动画效果:Core Animation & Facebook's pop
前言 相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功能实现不就得了,何必要那么花哨、装13的东西。但是看到别人的炫酷动效,心中又瘙痒不已,便下定决心学习,于是开始翻看 Core Animation、UIView动画(其实是对Core Animation的一种封装)相关资料。不小心看到一群大神正在热烈讨论,钻一进去一看,原来是 POP (潜意识:Facebook出品必属精品)转载 2015-12-28 09:42:55 · 2639 阅读 · 0 评论 -
ios实现无限图片跑马灯
-(void)startMove { CGFloat w = CGRectGetWidth(self.frame); _houseView = [[UIImageView alloc] init]; _houseView.image = [UIImage imageNamed:@"Anihouse"]; _houseView.frame = CGRect原创 2016-12-27 17:44:03 · 2451 阅读 · 0 评论 -
Weex & ReactNative & JSPatch
在微博上看到一篇绝赞的文章 Weex&ReactNative对比 绝对值得强烈推荐,我想写这篇文章的原因就是因为看了这篇文章觉得太棒了!前一阵子我自己确实有比较深入的拆解分析ReactNative的源码,一连写了三篇源码分析,当Weex开源的那一天,我也第一时间run起了demo,第一时间感受了这个东西,很多的新奇!很多的惊喜! 由于时间精力所限,我一直没有深入的去拆解分析weex,还是比较转载 2017-03-08 14:11:44 · 438 阅读 · 0 评论 -
Lottie动画教程
为了提升用户体验, 在界面中加入一个设计良好的界面动画成为app设计的潮流. 之前听有人说过专业的界面动画是要有设计师、工程师、程序员、平面动画师等组成, 想想这是一个多大的任务量啊. 而且里面的各种逻辑处理, 复杂一些的动画, 一般人几乎是望其项背; 但有了Lottie之后, 就大大降低了开发者的难度. 我们可以直接把Lottie的动画文件导入, 设置一下参数, 就可以使用这个动画了. 为了满转载 2017-07-05 14:20:10 · 1600 阅读 · 0 评论