以0/1背包问题求解初窥算法设计分析(递归、动态规划、回溯限界、分支限界)(Java版)

我一直认为,设计这种事情带有一定的玄学的色彩,所以总感觉算法设计是有点玄学的科学,不过算法设计确实能给我们提供非常重要的思想上的指导。在学习过程中,我发现有一个典型问题,居然有好多算法设计思想都能在这个问题上得到体现,故也好好钻研了一番,就是这个0/1背包问题。

0/1背包问题就是往一个背包里装物品,要么装,要么不装,背包容量有限,怎样装入物品能使背包里的物品价值总和最大。

我觉得我写的这篇文,可能不太适合刚接触这个问题的朋友,如果感到有点陌生,可以再看看网上的那些优秀的文章。我主要是想跟大家分享一下我自己琢磨出来的Java代码,相应的算法思想、算法描述这些东西,我都详细地写在注释里了,可以让钻研过程中有疑惑的朋友少走一点我走过的弯路,谨以此共勉。自己一个人琢磨,难免有所欠缺,若有错误和不足之处,还望各位不吝指正。

在此之前想插上一句,由于常常可以看到“0/1背包四种解法”这种句式的标题,这不禁就让人联想到大文豪笔下的著名人物。这里还给大家分享一下我改编的一个段子,供研究代码之余乐呵乐呵。


架构师每每见了高开,都问他羊驼过河的时候为什么淹死了,引人发笑。高开自己知道不能和他们谈技术,便只好向新人说话。有一回对我说道,“你学过算法么?”我略略点一点头。他说,“学过算法,……我便考你一考。0/1背包的解法,怎样写的?”我想,只会搬砖的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。高开等了许久,很恳切的说道,“不能写罢?……我教给你,记着!这些算法应该记着。将来做架构师的时候,写框架要用。”我暗想我和架构师的等级还很远呢,而且我们架构师也从不拘泥于特化的个案;又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,“谁要你教,不是先确定解结构再列出选与不选的状态转移方程最后采用备忘式递归求得最优解么?”高开显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着鼠标,点头说,“对呀对呀!……0/1背包求解有四样写法,你知道么?”我愈不耐烦了,努着嘴走远。高开刚用指甲敲了回车,想在记事本上写算法,见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。


"Talk is cheap. Show me the code."

import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.PriorityQueue;

import org.hamcrest.Matchers;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;

import com.google.gson.Gson;

/**
 * 为探究0/1背包问题的一个测试类。
 * 
 * <p>本来一开始只是想试试带备忘的递归式动态规划的Java写法,
 * 后来发现0/1背包居然串联起算法设计和分析的大部分内容。
 * 索性就一撸到底,打造一个我心目中的算法代码架构。</p>
 * 
 * <p>主要内容为:1、自顶向下备忘递归求解;2、自底向上序偶优选求解;
 * 3.1、回溯限界剪枝求解1;3.2、回溯限界剪枝求解2;4、分支限界法求解。</p>
 * 
 * <p>目前测试出的现象给人这种感觉:整数规划的情况下,1、2的效率要比3、4的要高;非整数的情况下,3、4的效率要比1、2高。
 * 且若有重复物品,最后的物品组合有多种方式时,3、4的效率会急剧下降。可以参考代码中统计的循环次数。</p>
 * 
 * <p>这份代码是我准备复试时创建的,复试后才完成。<br>
 * 参考书目为:《计算机算法基础》(第三版),余祥宣 崔国华 邹海明</p>
 * 
 * @author Alieckxie
 * @date 2019年03月30日
 *
 */
public class KnapsackProblemTest {

	/**
	 * 作为Key的Pair,第一个是元素下标,第二个是问题规模。<br>
	 * 作为Value的Pair,第一个是对应问题的dp解,第二个是该dp解的一个元素组合(记录的是下标)。
	 */
	private Map<Pair<Integer, BigDecimal>, Pair<BigDecimal, List<Integer>>> cache4Recursion = new HashMap<Pair<Integer, BigDecimal>, Pair<BigDecimal, List<Integer>>>();
	/**
	 * 重量作为Key,作为Value的Pair中,第一个是对应这个重量的最大价值,第二个是达到这个重量和价值的所有物品组合方式。
	 */
	private LinkedHashMap<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>> institutionMap = new LinkedHashMap<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>>();
	private int count4Recursion = 0;
	private int count4Circulation = 0;
	private int count4BackTrace = 0;
	private int count4BackTraceRefactor = 0;
	private static int count4BranchBound = 0;
	private static Gson gson = new Gson();

	private void resetGlobalVariable() {
		cache4Recursion.clear();
		institutionMap.clear();
		count4Recursion = 0;
		count4Circulation = 0;
		count4BackTrace = 0;
		count4BackTraceRefactor = 0;
		count4BranchBound = 0;
		LcNode.instanceCount = 0;
		System.out.println("\n+++++++++++++++++++++\n+++++++++++++++++++++\n+++++++++++++++++++++\n");
	}

	@Test
	public void testKnapsack() {
		testKnapsackBase(getItemListBackTrackSample(), BigDecimal.valueOf(110));
		resetGlobalVariable();
		testKnapsackBase(getItemListBranchBoundSample(), BigDecimal.valueOf(15));
		resetGlobalVariable();
		testKnapsackBase(getItemListAllInteger(), BigDecimal.valueOf(97));
		resetGlobalVariable();
		testKnapsackBase(getItemList(), BigDecimal.valueOf(83.4));
	}

	public void testKnapsackBase(List<Item> list, BigDecimal targetWeight) {
		// List<Item> list = getItemListBackTrackSample();
		// List<Item> list = getItemListBranchBoundSample();
		// List<Item> list = getItemListAllInteger();
		// List<Item> list = getItemList();
		List<Integer> itemCombineList4Recursion = new LinkedList<Integer>();
		List<Integer> itemCombineList4Circulation = new LinkedList<Integer>();
		List<Integer> itemCombineList4BackTrace = new LinkedList<Integer>();
		List<Integer> itemCombineList4BackTrace2 = new LinkedList<Integer>();
		List<Integer> itemCombineList4BranchBound = new LinkedList<Integer>();
		// 目标重量
		// BigDecimal targetWeight = BigDecimal.valueOf(55.7);
		// 1、自顶向下备忘递归求解
		long start = System.nanoTime();
		BigDecimal dpRecurResult = dynamicProgrammingRecursion(list.size() - 1, list, targetWeight, itemCombineList4Recursion);
		long end = System.nanoTime();
		System.out.println(dpRecurResult);
		System.out.println("size of cache: " + cache4Recursion.size());
		System.out.println("counts of access cache: " + count4Recursion);
		System.out.println("counts of Recursion total access: " + (cache4Recursion.size() + count4Recursion));
		System.out.println("cost time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms\n");
		// 校验求得的物品组合中价值总和是否与算法求得的最优解相等
		System.out.println(gson.toJson(itemCombineList4Recursion));
		BigDecimal[] sum = new BigDecimal[2];
		checkListSum(list, itemCombineList4Recursion, sum);
		BigDecimal sumWeight = sum[0], sumValue = sum[1];
		Assert.assertThat(sumWeight, Matchers.lessThanOrEqualTo(targetWeight)); // 这里要引入hamcrest-library才可以用这个类!一般需要显式引用,记得scope是test!
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, sumValue);
		System.out.println("=========================\n");

		// 2、自底向上序偶优选求解
		start = System.nanoTime();
		BigDecimal dpCirculResult = dynamicProgrammingCirculation(list, targetWeight, itemCombineList4Circulation);
		end = System.nanoTime();
		System.out.println("counts of circulation: " + count4Circulation);
		System.out.println("cost time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms\n");
		// 校验求得的物品组合中价值总和是否与算法求得的最优解相等
		List<List<Integer>> listOfItemCombineList4Circulation = null;
		for (Entry<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>> entry : institutionMap.entrySet()) {
			if (entry.getValue().getX().compareTo(dpCirculResult) == 0) {
				listOfItemCombineList4Circulation = entry.getValue().getY();
			}
		}
		for (List<Integer> itemCombineList : listOfItemCombineList4Circulation) {
			System.out.println(gson.toJson(itemCombineList));
			checkListSum(list, itemCombineList, sum);
			sumWeight = sum[0];
			sumValue = sum[1];
			Assert.assertThat(sumWeight, Matchers.lessThanOrEqualTo(targetWeight)); // 这里要引入hamcrest-library才可以用这个类!一般需要显式引用,记得scope是test!
			Assert.assertEquals(dpRecurResult, sumValue);
			System.out.println();
		}
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, dpCirculResult);
		System.out.println("=========================\n");
		
		// 3.1、回溯限界剪枝求解1
		start = System.nanoTime();
		@SuppressWarnings("unchecked")
		List<Item> newList = (List<Item>) ((ArrayList<Item>) list).clone();
		BigDecimal dpBackTrace = dynamicProgrammingBackTrack(newList, targetWeight, itemCombineList4BackTrace);
		end = System.nanoTime();
		System.out.println("counts of BackTrace circulation: " + count4BackTrace);
		System.out.println("cost time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms\n");
		// 校验求得的物品组合中价值总和是否与算法求得的最优解相等
		System.out.println(gson.toJson(itemCombineList4BackTrace));
		checkListSum(newList, itemCombineList4BackTrace, sum);
		sumWeight = sum[0];
		sumValue = sum[1];
		Assert.assertThat(sumWeight, Matchers.lessThanOrEqualTo(targetWeight));
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, sumValue);
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, dpBackTrace);
		System.out.println("=========================\n");

		// 3.2、回溯限界剪枝求解2
		start = System.nanoTime();
		@SuppressWarnings("unchecked")
		List<Item> newList4BtR = (List<Item>) ((ArrayList<Item>) list).clone();
		BigDecimal dpBackTraceRefactor = dynamicProgrammingBackTrackRefactor(newList4BtR, targetWeight, itemCombineList4BackTrace2);
		end = System.nanoTime();
		System.out.println("counts of BackTraceRefactor circulation: " + count4BackTraceRefactor);
		System.out.println("cost time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms\n");
		// 校验求得的物品组合中价值总和是否与算法求得的最优解相等
		System.out.println(gson.toJson(itemCombineList4BackTrace2));
		checkListSum(newList4BtR, itemCombineList4BackTrace2, sum);
		sumWeight = sum[0];
		sumValue = sum[1];
		Assert.assertThat(sumWeight, Matchers.lessThanOrEqualTo(targetWeight));
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, sumValue);
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, dpBackTraceRefactor);
		System.out.println("=========================\n");
		
		// 4、分支限界法求解
		start = System.nanoTime();
		@SuppressWarnings("unchecked")
		List<Item> newList4BB = (List<Item>) ((ArrayList<Item>) list).clone();
		BigDecimal dpBranchBound = dynamicProgrammingBranchBound(newList4BB, targetWeight, itemCombineList4BranchBound);
		end = System.nanoTime();
		System.out.println("counts of BranchBound circulation: " + count4BranchBound);
		System.out.println("counts of LcNode.instance: " + LcNode.instanceCount);
		System.out.println("cost time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms\n");
		// 校验求得的物品组合中价值总和是否与算法求得的最优解相等
		System.out.println(gson.toJson(itemCombineList4BranchBound));
		checkListSum(newList4BB, itemCombineList4BranchBound, sum);
		sumWeight = sum[0];
		sumValue = sum[1];
		Assert.assertThat(sumWeight, Matchers.lessThanOrEqualTo(targetWeight));
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, sumValue);
		Assert.assertEquals(dpRecurResult, dpBranchBound);
	}

	/**
	 * 校验正确性,用于校验最后求得的物品组合的价值总和是否等于所求解价值
	 * 
	 * @param list 物品列表--若被排序过则要是排序后的列表
	 * @param itemCombineList 算法所求得的物品组合列表
	 * @param sum 保存求和结果的数组,第一个元素是重量的求和,第二个元素是价值的求和
	 */
	private void checkListSum(List<Item> list, List<Integer> itemCombineList, BigDecimal[] sum) {
		BigDecimal sumWeight = BigDecimal.ZERO, sumValue = BigDecimal.ZERO;
		for (Integer itemIndex : itemCombineList) {
			sumWeight = sumWeight.add(list.get(itemIndex).getWeight());
			sumValue = sumValue.add(list.get(itemIndex).getValue());
		}
		System.out.println("sumWeight: " + sumWeight + " sumValue: " + sumValue);
		if (sum != null) {
			sum[0] = sumWeight;
			sum[1] = sumValue;
		}
	}

	/**
	 * 自顶向下动态规划求解0/1背包的问题,同时还求出最优解的一个组合。<br>
	 * <b>自顶向下动态规划求解是状态转移方程的直观实现,类似于倒推法。
	 * 但是即使采用了备忘(缓存)的方式避免了重复子问题的计算,效率仍然较差,因为缺少“智能”。</b><br>
	 * 状态转移方程:dp(n, tw) = max{ dp(n-1, tw),  v[n]+dp(n-1, tw-w[n]) },
	 * n为问题层级,tw为目标重量,v[n]和w[n]是n号物品的价值和重量。<br>
	 * <b>算法描述:</b><br>
	 * 1、以倒推法思考,则将初始问题层级为最高层级,即最终结果是最高层级的最优解。<br>
	 * 2、由状态转移方程可知,每一层级的最优解,都是下一层级在该层级“选”和“不选”的这两种状态下value最大的那个。
	 * 若“不选”,则为value和targetWeight都不变的状态;若“选入”,则为value增加而targetWeight减少的状态。<br>
	 * 3、当考察的问题层级到了第1层之下时直接返回0,因为最低问题层级为第1层(层级号为0),并不存在第1层之下(层级号为-1)的问题。<br>
	 * 4、每次计算时先访问缓存,若缓存中没有对应数据才开始计算。由状态转移方程可知,缓存的key为(n, tw),即问题层级和目标重量的二元组。
	 * 
	 * @param itemIndex 问题层级(其实也是所考察物品的编号)
	 * @param itemList 原始数据的数组集合
	 * @param targetWeight 目标规模
	 * @param itemCombineList4Recursion 当前规模最优解的一个组合,<b>也是一个返回值!</b>
	 * @return 返回最优解的值<br>
	 * 但是其实还有一个隐含的、通过引用传递最优解集的一个返回值-&gt;itemCombineList,<br>
	 * 工程中最好不要这么玩,就算真要这么做,注释一定要有三层厚!
	 */
	public BigDecimal dynamicProgrammingRecursion(int itemIndex, List<Item> itemList, BigDecimal targetWeight, List<Integer> itemCombineList4Recursion) {
		if (itemIndex == -1) { // 递归至最底层时,直接返回0
			return BigDecimal.ZERO;
		}
		BigDecimal result;
		// 访问缓存,cacheKey = (itemIndex, targetWeight)
		Pair<Integer, BigDecimal> cacheKey = new Pair<Integer, BigDecimal>(itemIndex, targetWeight);
		Pair<BigDecimal, List<Integer>> pair = cache4Recursion.get(cacheKey);
		if (pair != null) {
			result = pair.getX();
			count4Recursion++;
			itemCombineList4Recursion.addAll(pair.getY()); // 同理从缓存返回前要把路径信息挂在钩子上钩出去
			return result;
		}
		// 无缓存,开始正式计算
		Item currentItem = itemList.get(itemIndex);
		BigDecimal currentWeight = currentItem.getWeight();// 获取数据
		BigDecimal currentValue = currentItem.getValue();// 获取数据
		List<Integer> selectedList = new LinkedList<Integer>();// 若选该item的组合集合
		List<Integer> nonSelectList = new LinkedList<Integer>();// 不选的组合集合
		if (currentWeight.compareTo(targetWeight) > 0) { // 当前重量大于目标重量,必定不选,无需比较,直接进入下一层不选状态的问题求解
			result = dynamicProgrammingRecursion(itemIndex - 1, itemList, targetWeight, nonSelectList);
			// 虽然不选,但是要把下层钩上来的路径信息继续传递给上层,容易忽略!XXX 这里曾发生过由于itemCombineList的引用传递而导致的BUG!
			itemCombineList4Recursion.addAll(nonSelectList);
			return result;
		}
		// 正常进行递归求解
		BigDecimal selectedResult = dynamicProgrammingRecursion(itemIndex - 1, itemList, targetWeight.subtract(currentWeight), selectedList).add(currentValue);
		BigDecimal nonSelectResult = dynamicProgrammingRecursion(itemIndex - 1, itemList, targetWeight, nonSelectList);
		List<Integer> resultList = null; // 只能把这一层的组合选择存入缓存中,故需要一个临时变量
		if (selectedResult.compareTo(nonSelectResult) > 0) { // 比较求解结果,确定该itemIndex和targetWeight下的问题最优解
			result = selectedResult;
			selectedList.add(itemIndex); // 选该item,则将其加入解集
			resultList = selectedList;
			itemCombineList4Recursion.addAll(selectedList);// 合并至上一层的解集中
		} else {
			result = nonSelectResult;
			resultList = nonSelectList;
			itemCombineList4Recursion.addAll(nonSelectList);// 合并至上一层的解集中
		}
		cache4Recursion.put(cacheKey, new Pair<BigDecimal, List<Integer>>(result, resultList)); // XXX 不能把itemCombineList给存入缓存了,这是要返回给上一层的!该存入缓存的是resultList。
		return result;
	}

	/**
	 * 自底向上动态规划求解0/1背包的问题,同时还求出最优解的所有组合。<br>
	 * 动态规划的核心,还是在于列出状态转移方程。自底向上只不过是从底层开始逐步求解高层状态转移方程的结果。<br>
	 * <b>自底向上动态规划求解,还是以序偶的形式能更容易理解,这是对暴力求解的过程进行优选所得到的结果。</b><br>
	 * <b>算法描述:</b><br>
	 * 1、暴力求解:从第一个物品开始向后依次计算,每次计算都是在前一次计算结果(选或不选的计算结果)的基础上进行计算,并将结果存入列表。
	 * 每次都遍历前次结果,对每种结果都进行(选或不选)的计算并同样将结果存入列表,
	 * 因此列表长度按2、4、8、16的2^n指数形式增长,如果出现超出targetWeight的情况则长度会稍稍缩短。当然,最终一定能求得解。<br>
	 * 2、序偶优选:有若干个物品,我们不妨设前3个物品重量分别为1、2、3,若(1, 1, 0)即前两个都选第三个不选,重量为3,若(0, 0, 1)即前两个不选第三个选入,重量也为3。
	 * 如果targetWeight &gt; 3,此时我们得到了两个重量为3的结果,根据最优性原理,当将第4个物品纳入考虑时,在遍历到重量为3的前次计算结果时,我们只需取价值最大的那个情况。
	 * 因此,我们在每轮计算时应进行<i><b>优选</b></i>,计算结果的weight值不存在则直接放入集合,若存在则比较,集合中只保存该weight下value最大的结果。<br>
	 * 3、获取结果:从最终的集合中,找到value最大的序偶,即为最终结果。
	 * 
	 * @param itemList 原始数据的数组集合
	 * @param targetWeight 目标规模
	 * @param itemCombineList4Circulation 当前规模最优解的所有组合。<b>在这里并没有什么用!最优解的所有组合在institutionMap中!</b>
	 * @return 返回最优解的值
	 */
	public BigDecimal dynamicProgrammingCirculation(List<Item> itemList, BigDecimal targetWeight, List<Integer> itemCombineList4Circulation) {
		// Pair<Weight, Value>
		Item firstItem = itemList.get(0);
		LinkedList<List<Integer>> listOfFirstNonSelectList = getEmptyListOfList();
		institutionMap.put(BigDecimal.ZERO, new Pair<>(BigDecimal.ZERO, listOfFirstNonSelectList));
		
		LinkedList<List<Integer>> listOfFirstSelectList = getEmptyListOfList();
		listOfFirstSelectList.getFirst().add(0);
		institutionMap.put(firstItem.getWeight(), new Pair<>(firstItem.getValue(), listOfFirstSelectList));
		
		for (int i = 1; i < itemList.size(); i++) {
			Item item = itemList.get(i);
			BigDecimal weight = item.getWeight();
			BigDecimal value = item.getValue();
			// 重量, Pair(价值, 达成该重量的组合的列表)
			LinkedHashMap<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>> currentHashMap = new LinkedHashMap<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>>();
			for (Entry<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>> entry : institutionMap.entrySet()) {
				count4Circulation++;
				BigDecimal preWeight = entry.getKey();
				Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>> pair = entry.getValue();
				BigDecimal preValue = pair.getX();
				List<List<Integer>> preListOfList = pair.getY();
				
				BigDecimal weightAfterSelect = preWeight.add(weight);
				BigDecimal valueAfterSelect = preValue.add(value);
				if (weightAfterSelect.compareTo(targetWeight) <= 0) {
					Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>> pairInMap = institutionMap.get(weightAfterSelect);
					if (pairInMap == null) { // 选择该节点加入之后,是未出现过的重量 --> 新增
						LinkedList<List<Integer>> newListOfList = genNewFromPre(i, preListOfList);
						currentHashMap.put(weightAfterSelect, new Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>(valueAfterSelect, newListOfList));
					} else { // 之前出现过该重量的组合
						BigDecimal valueInMap = pairInMap.getX();
						if (valueAfterSelect.compareTo(valueInMap) > 0) { // 选入之后比原先的value大,覆盖value,(覆盖)选入该item后的listOfList
							LinkedList<List<Integer>> newListOfList = genNewFromPre(i, preListOfList);
							currentHashMap.put(weightAfterSelect, new Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>(valueAfterSelect, newListOfList));
						} else if (valueAfterSelect.compareTo(valueInMap) == 0) { // 选入之后和原先的value相同,说明有多条路径
							LinkedList<List<Integer>> newListOfList = genNewFromPre(i, preListOfList);
							pairInMap.getY().addAll(newListOfList); // (合并)
						}
					}
				} else {
					continue;
				}
			}
			institutionMap.putAll(currentHashMap);
		}
		BigDecimal result = BigDecimal.ZERO, weight = BigDecimal.ZERO;
		long start = System.nanoTime();
		for (Entry<BigDecimal, Pair<BigDecimal, List<List<Integer>>>> entry : institutionMap.entrySet()) {
			if (entry.getValue().getX().compareTo(result) >= 0) {
				weight = entry.getKey();
				result = entry.getValue().getX();
			}
		}
		long end = System.nanoTime();
		System.out.println("finding result costs time: " + new BigDecimal(end - start).divide(BigDecimal.valueOf(1000000.0)) + "ms");
		System.out.println("weight: " + weight + " value: " + result + " institutionMap.size(): " + institutionMap.size());
		return result;
	}

	/**
	 * 根据前次计算结果生成的最优解组合list克隆一个新的list,并将item编号加到最后。
	 * 加入时会检查重复的情况以确保组合结果的正确性,因为这是获取所有的组合,故需要进行检查。
	 * 
	 * @param i 物品的编号
	 * @param preListOfList 前次计算结果所有可行的组合的list
	 * @return 当前新克隆的一份处理好的list
	 */
	private LinkedList<List<Integer>> genNewFromPre(int i, List<List<Integer>> preListOfList) {
		LinkedList<List<Integer>> newListOfList = new LinkedList<List<Integer>>();
		for (List<Integer> list : preListOfList) { // 将之前的listOfList的每个单独List都克隆一份,然后加上该item的index再加入到newListOfList中
			LinkedList<Integer> tempList = (LinkedList<Integer>) list;
			if (tempList.size() == 0 || tempList.getLast() != i) { // 如果出现重复的情况,这是不加入的!
				// 比如3和5号物品一模一样,设其重量为a。则在考察5号物品时,遍历到对应重量为0的前次情形,达到重量a就有两个组合即选3或选5,
				// 则在对应的listOfList对象中新增一个list,list含有一个5。于是当遍历到对应重量为a的前次情形时,达到重量为2a在物理上就有两个组合即(3,5)和(5,5)
				// 显然逻辑上(5,5)是不正确的,因此我们要检查这种情况并予以排除,这也就是要判断tempList.getLast() != i的原因。
				@SuppressWarnings("unchecked")
				LinkedList<Integer> cloneList = (LinkedList<Integer>) tempList.clone();
				cloneList.add(i);
				newListOfList.add(cloneList);
			}
		}
		return newListOfList;
	}

	private LinkedList<List<Integer>> getEmptyListOfList() {
		LinkedList<List<Integer>> listOfList = new LinkedList<List<Integer>>();
		listOfList.add(new LinkedList<Integer>());
		return listOfList;
	}

	/**
	 * 回溯法配合限界函数剪枝求解0/1背包的问题。<br>
	 * <b>核心还是在于限界函数的设计,好的限界函数有利于剪枝。<i>限界函数的设计思路还有待进一步研究</i>。</b><br>
	 * <b>算法描述:</b><br>
	 * 1、排序,单位重量价值高的排前面,单位价值相同的,重量小的排前面。<br>
	 * 2、进行深度优先装入时,若探索到了叶节点得到一个可行解,则该解的value可以成为<b>界</b>。<br>
	 * 3、进行深度优先装入时,若遇到要回溯时,判断回溯点的解<b>上限</b>(即该节点的贪心解),
	 * 若上限比当前的界还小,则该回溯点无需再深入,可以直接回溯到该回溯点的上一个回溯点(即继续向上回溯),以减少不必要的深入探索。<br>
	 * 4、直到回溯到根节点时,得到最终的解。<br>
	 * <b><i>注意厘清上限和上界在该算法描述中的概念区别!</i></b>
	 * 
	 * @param itemList 原始数据的数组集合
	 * @param targetWeight 目标规模
	 * @param itemCombineList4BackTrack 当前规模最优解的一个组合,<b>也是一个返回值!</b>
	 * @return 返回最优解的值
	 */
	public BigDecimal dynamicProgrammingBackTrack(List<Item> itemList, BigDecimal targetWeight, List<Integer> itemCombineList4BackTrack) {
		Collections.sort(itemList, new Comparator<Item>() { // XXX itemList最好是一个新的对象,以免影响其他的方案测试

			@Override
			public int compare(Item o1, Item o2) {
				count4BackTrace++;
				int compareResult = o2.getValue().divide(o2.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
						.compareTo(o1.getValue().divide(o1.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
				if (compareResult == 0) {
					return o1.getWeight().compareTo(o2.getWeight());
				}
				return compareResult;
			}
		});

		BigDecimal resultValue = BigDecimal.ONE.negate(), currentWeight = BigDecimal.ZERO, currentValue = BigDecimal.ZERO;
		// currentIndex为当前考察的物品编号,itemAmount为物品数量
		int currentIndex = 0, itemAmount = itemList.size();
		LinkedList<Integer> stackList = new LinkedList<Integer>(); // 用于回溯的从尾部添加物品编号的栈列表
		while (true) { // 循环进行深度搜索,因为在checkBound与resultValue比较时,若已经回溯到头就return,作为算法的出口
			while (currentIndex < itemAmount) { // 向下深度搜索可行解
				count4BackTrace++;
				Item currentItem = itemList.get(currentIndex);
				BigDecimal itemWeight = currentItem.getWeight();
				BigDecimal itemValue = currentItem.getValue();
				if (currentWeight.add(itemWeight).compareTo(targetWeight) <= 0) { // 若选入当前物品没有爆表,则累加重量和价值,并将编号入栈
					currentWeight = currentWeight.add(itemWeight);
					currentValue = currentValue.add(itemValue);
					stackList.add(currentIndex++); // 入栈后编号递增
				} else { // 爆表了,则中断累加循环,当前编号为爆表物品的编号
					break;
				}
			}
			// 若是因为已经访问了所有的元素而退出循环,则将该结果更新为最终结果,并作为界,同时将栈列表保存为解组合
			if (currentIndex >= itemAmount) {
				resultValue = currentValue;
				itemCombineList4BackTrack.clear();
				itemCombineList4BackTrack.addAll(stackList);
			}
			/*
			 * 若不选当前物品时,计算出的上限值不大于当前的上界值,说明上一个物品(即最后一个被选入的物品)的选入也不能取得更好的结果,
			 * 于是在解集中移除上一个物品(我个人倾向称之为回溯掉上一个物品,则上一个物品称为回溯点,并进入不选该物品的分支)。
			 * 已然回溯,则再一次判断不选被回溯物品时的上限值。
			 * 若大于上界值,说明可能存在更优的可行解,结束循环,进入下次深度搜索。
			 * 若不大于上界值,说明不存在更优的可行解(虽然可能存在相同的可行解),则继续回溯,并判断回溯后的上限值与上界值的大小。
			 */
			while (checkBound(currentWeight, currentValue, currentIndex, targetWeight, itemList).compareTo(resultValue) <= 0) {
				int stackSize = stackList.size();
				if (stackSize == 0) {
					return resultValue; // 算法在此结束
				}
				currentIndex = stackList.removeLast();
				Item item = itemList.get(currentIndex);
				currentWeight = currentWeight.subtract(item.getWeight());
				currentValue = currentValue.subtract(item.getValue());
			}
			currentIndex++; // 循环结束则可得到最后被回溯的物品编号,自增以跳过该物品,进入下一次深度搜索。
		}
	}

	/**
	 * 基于当前的重量和价值,以及当前物品的编号,计算出在不选择当前物品时的上限值。<br>
	 * 此时继续向后选入物品,计算出直到没有物品可选或重量爆表时的价值(爆表时计算出贪心解),作为上限值。<br>
	 * 该上限值相对精确,但计算代价会稍稍增大。
	 * 
	 * @param currentWeight 当前已选入物品的重量总和
	 * @param currentValue 当前已选入物品的价值总和
	 * @param itemIndex 物品编号--不希望被选入的物品的编号
	 * @param targetWeight 目标重量
	 * @param itemList 物品列表
	 * @return 上限值
	 */
	private BigDecimal checkBound(BigDecimal currentWeight, BigDecimal currentValue, int itemIndex, BigDecimal targetWeight, List<Item> itemList) {
		for (int i = itemIndex + 1; i < itemList.size(); i++) {
			count4BackTrace++;
			Item item = itemList.get(i);
			BigDecimal itemWeight = item.getWeight();
			BigDecimal itemValue = item.getValue();
			currentWeight = currentWeight.add(itemWeight);
			if (currentWeight.compareTo(targetWeight) < 0) {
				currentValue = currentValue.add(itemList.get(i).getValue());
			} else {
				// (tw-(cw-iw))*iv/iw + cv
				BigDecimal bound = targetWeight.subtract(currentWeight.subtract(itemWeight)).multiply(itemValue.divide(itemWeight, 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)).add(currentValue);
				return bound;
			}
		}
		return currentValue;
	}

	/**
	 * 回溯法配合限界函数剪枝求解0/1背包的问题。<b><i>一个重构的写法</i></b>。<br>
	 * <b>核心还是在于限界函数的设计,好的限界函数有利于剪枝。<i>限界函数的设计思路还有待进一步研究</i>。</b><br>
	 * <b>算法描述:</b><br>
	 * 1、排序,单位重量价值高的排前面,单位价值相同的,重量小的排前面。<br>
	 * 2、进行深度优先装入时,若探索到了叶节点得到一个可行解,则该解的value可以成为<b>界</b>。<br>
	 * 3、进行深度优先装入时,若遇到要回溯时,判断回溯点的解<b>上限</b>(即该节点的贪心解),
	 * 若上限比当前的界还小,则该回溯点无需再深入,可以直接回溯到该回溯点的上一个回溯点(即继续向上回溯),以减少不必要的深入探索。<br>
	 * 4、直到回溯到根节点时,得到最终的解。<br>
	 * <b><i>注意厘清上限和上界在该算法描述中的概念区别!</i></b>
	 * 
	 * @param itemList 原始数据的数组集合
	 * @param targetWeight 目标规模
	 * @param itemCombineList4BackTrackRefactor 当前规模最优解的一个组合,<b>也是一个返回值!</b>
	 * @return 返回最优解的值
	 */
	public BigDecimal dynamicProgrammingBackTrackRefactor(List<Item> itemList, BigDecimal targetWeight, List<Integer> itemCombineList4BackTrackRefactor) {
		Collections.sort(itemList, new Comparator<Item>() { // XXX itemList最好是一个新的对象,以免影响其他的方案测试

			@Override
			public int compare(Item o1, Item o2) {
				count4BackTraceRefactor++;
				int compareResult = o2.getValue().divide(o2.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
						.compareTo(o1.getValue().divide(o1.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
				if (compareResult == 0) {
					return o1.getWeight().compareTo(o2.getWeight());
				}
				return compareResult;
			}
		});
		
		int itemAmount = itemList.size();
		BigDecimal currentWeight = BigDecimal.ZERO, currentValue = BigDecimal.ZERO, resultValue = BigDecimal.ONE.negate();
		LinkedList<Integer> stackList = new LinkedList<Integer>(); // 用于回溯的从尾部添加物品编号的栈列表
		// 越点与当前物品编号。由于物品编号的初始值=越点+1,故越点初始化为-1。XXX 越点也可以理解为“被回溯的点”、最近的一个不适合的点。
		int skipPoint = -1, currentIndex = 0;
		while (true) { // 循环进行深度搜索,当栈列表为空即回溯到头时算法结束,return退出
			while (true) { // 循环判断上限值是否比界大
				BigDecimal boundValue = currentValue; // 上限值。上界值不可能比当前价值小,故初始化为当前价值。
				// 向下深度搜索可行解,同时也求得一个较粗糙的上限值
				for (currentIndex = skipPoint + 1; currentIndex < itemAmount; currentIndex++) {
					count4BackTraceRefactor++;
					Item currentItem = itemList.get(currentIndex);
					BigDecimal itemWeight = currentItem.getWeight();
					BigDecimal itemValue = currentItem.getValue();
					BigDecimal tmpWeight = currentWeight.add(itemWeight); // 重量累加
					if (tmpWeight.compareTo(targetWeight) > 0) { // 选入当前物品超重,则计算对于该物品的贪心解作为上限值
						boundValue = targetWeight.subtract(currentWeight).multiply(itemValue.divide(itemWeight, 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)).add(currentValue);
						break;
					}
					currentWeight = tmpWeight;
					boundValue = currentValue = currentValue.add(itemValue); // 价值累加。能走到这一步说明没有超重,同时记录为一个上限值
					stackList.add(currentIndex); // 当前物品入栈
				}
				// 向下搜索结束了,判断上限值与上界的大小(大多数是因为爆表了结束搜索,少部分是因为搜索到头而结束搜索)
				if (boundValue.compareTo(resultValue) <= 0) {
					// 求得的上限不大于上界,说明越点之前的那个物品的选入是无法得到更优解的,越点之前的那个物品需要被回溯,并成为新的越点。
					// 由于在同步计算上限值时,辅助栈中可能存了多个越点之后的物品,因此新的越点不一定是辅助栈中最后一个元素,需要判断。XXX 这一点很重要!
					int btPoint = stackList.removeLast();
					while (btPoint >= skipPoint) { // 被回溯的点是越点之后的元素,则还需要往前回溯。
						count4BackTraceRefactor++;
						Item lastItem = itemList.get(btPoint);
						currentWeight = currentWeight.subtract(lastItem.getWeight());
						currentValue = currentValue.subtract(lastItem.getValue());
						btPoint = stackList.removeLast();
					}
					if (stackList.size() == 0) { // 回溯到头了,则算法结束。(即0号元素是越点,且需要回溯到0号元素之前,这种情况意味着已找到最优解)
						return resultValue;
					}
					skipPoint = btPoint; // 得到新的越点,且需要被回溯(对于最后一个物品被选入且小于界,
					Item lastItem = itemList.get(skipPoint);
					currentWeight = currentWeight.subtract(lastItem.getWeight());
					currentValue = currentValue.subtract(lastItem.getValue());
					continue; // 继续判断越过该点后的上限值是否大于上界
				} else { // 上限值比上界大,说明越过该点可能会有更好的可行解
					skipPoint = currentIndex; // 更新越点为当前物品编号
					// 注:越点可能会是最后一个物品的编号加1,此后会设定上界,且下一次必定把辅助栈最后一个元素给回溯了。
					// XXX 若辅助栈最后一个元素又恰好是物品列表的最后一个元素,则还会回溯一次,因为此时boundValue==currentValue==resultValue
					break; // 退出判断的循环,检查是否已经得到可行解了
				}
			}
			if (currentIndex >= itemAmount) { // 若全部物品都遍历过,则说明求得了一个可行解,可以设定为上界。
				resultValue = currentValue;
				itemCombineList4BackTrackRefactor.clear();
				itemCombineList4BackTrackRefactor.addAll(stackList);
			}
		}
	}

	/**
	 * 分支限界法求解0/1背包的问题。
	 * 
	 * <p>分支限界法的一般思路是:根据问题的相关参数初始化一个可扩展节点E,然后生成E的所有可行子节点并放入辅助空间中。
	 * 按照一定规则从辅助空间中取出下一个可扩展节点E',重复上述操作直到下一个可扩展节点的上限小于全局的下界,或辅助空间中没有元素。
	 * 这里我采用LC分支限界法,即LeastCostBranchAndBound。虽然LC表示按照最低成本的规则,其实在这里可以理解为最大收益的规则。
	 * 这里的最大收益即当前节点状态的贪心解。</p>
	 * 
	 * <b>算法描述:</b><br>
	 * 1、排序,单位重量价值高的排前面,单位价值相同的,重量小的排前面。<br>
	 * 2、初始化一个节点并计算其上下限,以此为根扩展出子节点,将可继续扩展的子节点中加到优先级队列中。<br>
	 * 3、如下子节点是可继续扩展的:(1)重量没有爆表;(2)该节点的上限不小于全局下界;(3)搜索树的非叶节点。<br>
	 * 4、优先级队列的规则是:节点上限大的优先;上限相同的则下限大的优先。<br>
	 * 5、在叶节点处尝试更新全局下界:若该叶节点的下限值不小于全局下界值,则可以更新全局下界值,并将该叶节点赋值给答案节点。<br>
	 * 6、当优先级队列为空,或当取出节点的上限值小于全局下界时,算法结束。
	 * 
	 * @param itemList 原始数据的数组集合
	 * @param targetWeight 目标规模
	 * @param itemCombineList4BranchBound 当前规模最优解的一个组合,<b>也是一个返回值!</b>
	 * @return 返回最优解的值
	 */
	public BigDecimal dynamicProgrammingBranchBound(List<Item> itemList, BigDecimal targetWeight, List<Integer> itemCombineList4BranchBound) {
		Collections.sort(itemList, new Comparator<Item>() { // XXX itemList最好是一个新的对象,以免影响其他的方案测试

			@Override
			public int compare(Item o1, Item o2) {
				count4BackTraceRefactor++;
				int compareResult = o2.getValue().divide(o2.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
						.compareTo(o1.getValue().divide(o1.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
				if (compareResult == 0) {
					return o1.getWeight().compareTo(o2.getWeight());
				}
				return compareResult;
			}
		});
		// JDK直接提供了带有堆操作的队列,可以省点心。但是仍是要弄清其算法!
		PriorityQueue<LcNode> queue = new PriorityQueue<LcNode>(new Comparator<LcNode>() {

			@Override
			public int compare(LcNode o1, LcNode o2) {
				int res = o2.getUpperBound().compareTo(o1.getUpperBound());
				if (res == 0) {
					return o2.getLowerBound().compareTo(o1.getLowerBound());
				}
				return res;
			}
		});

		LcNode firstNode = LcNode.initAsFirstNode(-1, targetWeight, BigDecimal.ZERO, itemList), resultNode = null;
		BigDecimal globalLowerBound = firstNode.getLowerBound();
		queue.offer(firstNode);
		while (!queue.isEmpty()) { // 当优先级队列为空时,算法结束。
			LcNode node = queue.poll();
			if (node.getUpperBound().compareTo(globalLowerBound) < 0) {
				break; // 当取出节点的上限值小于全局下界时,算法结束。
			}
			for (int i =0; i <= 1; i++) { // 生成左右子节点
				count4BranchBound++;
				LcNode childNode = node.genNewNode(i, itemList);
				if (childNode == null || childNode.getUpperBound().compareTo(globalLowerBound) < 0) {
					continue; // 无该子节点或子节点的上限小于全局下界时,直接进入下一次循环。
				}
				if (childNode.getItemIndex() == (itemList.size() - 1)) {
					// 不小于时就更新,是为了解决背包容量足够大时答案节点未赋值的bug。
					if (childNode.getLowerBound().compareTo(globalLowerBound) >= 0) {
						globalLowerBound = childNode.getLowerBound();
						resultNode = childNode;
					}
					continue;
				}
				queue.offer(childNode); // 经过了以上判断,表明这是一个可扩展节点,加入优先级队列中。
			}
		}
		itemCombineList4BranchBound.addAll(resultNode.getTrack());
		return resultNode.getLowerBound(); // 叶节点的下界即为可行解。
	}

	/**
	 * 用于存放在优先级队列中节点类。
	 * 
	 * @author Alieckxie
	 * @date 2019年03月30日
	 *
	 */
	private static class LcNode implements Cloneable {
		
		private LcNode parent; // 父节点
		private int itemIndex; // 当前节点所考察物品的编号
		private boolean selected; // 是否纳入背包
		private BigDecimal upperBound; // 上限值
		private BigDecimal lowerBound; // 下限值
		private BigDecimal targetWeight; // 目标重量
		private BigDecimal currentValue; // 当前已累计价值

		public static int instanceCount = 0;

		public static final boolean SELECTED = true;
		public static final boolean NON_SELECTED = false;
		public static final int LEFT_CHILD = 0;
		public static final int RIGHT_CHILD = 1;
		
		private LcNode() {instanceCount++;}

		/**
		 * 根据相关参数,初始化放入优先级队列的第一个节点。
		 * <p>设计为静态方法,是为了更好地提现初始化的含义。</p>
		 * 
		 * @param itemIndex 用于初始化的物品编号。如果是要从第0号开始考察,则初始化编号填-1。也可理解为节点在解空间树中的层级。
		 * @param targetWeight 目标重量
		 * @param currentValue 当前累计价值
		 * @param itemList 物品列表
		 * @return 初始化后的节点
		 */
		public static LcNode initAsFirstNode(int itemIndex, BigDecimal targetWeight, BigDecimal currentValue, List<Item> itemList) {
			LcNode node = new LcNode();
			node.itemIndex = itemIndex;
			node.targetWeight = targetWeight;
			node.currentValue = currentValue;
			node.calcBound(itemList);
			return node;
		}

		/**
		 * 计算该节点的上下限值。
		 * 
		 * <p>设计为私有方法是因为有大量直接访问私有成员变量的操作。</p>
		 * 
		 * @param itemList 物品列表
		 */
		private void calcBound(List<Item> itemList) {
			BigDecimal tw = targetWeight; // 当前节点目标规模不应该被修改,故赋值到临时变量进行操作。
			lowerBound = currentValue; // 当前节点累计价值不应该被修改,故赋值到下限值进行累加。
			for (int i = itemIndex + 1; i < itemList.size(); i++) {
				count4BranchBound++;
				Item item = itemList.get(i);
				if (tw.compareTo(item.getWeight()) >= 0) {
					tw = tw.subtract(item.getWeight());
					upperBound = lowerBound = lowerBound.add(item.getValue()); // 上下限同步赋值,以避免背包容量足够大时上限变量未赋值的bug。
				} else {
					upperBound = lowerBound.add(tw.multiply(item.getValue().divide(item.getWeight(), 3, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)));
					for (int j = i + 1; j < itemList.size(); j++) { // 一直找到可行解为止,作为下界
						count4BranchBound++;
						Item restItem = itemList.get(j);
						if (tw.compareTo(restItem.getWeight()) >= 0) {
							tw = tw.subtract(restItem.getWeight());
							lowerBound = lowerBound.add(restItem.getValue());
						}
					}
					return;
				}
			}
		}

		/**
		 * 根据子节点标记和物品列表,尝试生成当前节点的某个子节点。
		 * 
		 * <p>左孩子表示选入,故其上下限值与父节点相同,只需修改累计价值和目标重量。
		 * 右孩子表示不选入,故需根据物品列表重新计算上下限值。</p>
		 * 
		 * @param childSign 子节点的左右标记。0为生成左孩子,1为生成右孩子。
		 * @param itemList 物品列表
		 * @return 子节点对象。若无法生成该子节点对象则返回null。
		 */
		public LcNode genNewNode(int childSign, List<Item> itemList) {
			if (childSign == LEFT_CHILD && targetWeight.compareTo(itemList.get(itemIndex + 1).getWeight()) < 0) {
				return null; // 只有左孩子有爆表的可能
			}
			LcNode cloneNode = null;
			try {
				cloneNode = (LcNode) this.clone();
				instanceCount++;
			} catch (CloneNotSupportedException e) {
				e.printStackTrace();
				return null;
			}
			cloneNode.parent = this;
			cloneNode.itemIndex++;
			Item item = itemList.get(cloneNode.itemIndex);
			if (childSign == RIGHT_CHILD) {
				cloneNode.selected = NON_SELECTED;
				cloneNode.calcBound(itemList);
			} else {
				cloneNode.currentValue = cloneNode.currentValue.add(item.getValue());
				cloneNode.targetWeight = cloneNode.targetWeight.subtract(item.getWeight());
				cloneNode.selected = SELECTED;
			}
			return cloneNode;
		}

		/**
		 * 从当前节点获取一条追溯到根节点的物品选入组合。
		 * 
		 * @return 选入组合的列表
		 */
		public List<Integer> getTrack() {
			LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
			LcNode lcNode = this;
			while (lcNode.parent != null) {
				if (lcNode.selected) {
					list.addFirst(lcNode.itemIndex);
				}
				lcNode = lcNode.parent;
			}
			return list;
		}

		public int getItemIndex() {
			return itemIndex;
		}

		public BigDecimal getUpperBound() {
			return upperBound;
		}

		public BigDecimal getLowerBound() {
			return lowerBound;
		}

	}

	List<Item> getItemList() {
		List<Item> list = new ArrayList<Item>();
		list.add(new Item(3.1, 4.5));
		list.add(new Item(4.8, 5.3));
		list.add(new Item(5, 8.8));
		list.add(new Item(2, 3.2));
		list.add(new Item(9.3, 10.3));
		list.add(new Item(2.4, 3.9));
		list.add(new Item(6, 9));
		list.add(new Item(3.7, 4.8));
		list.add(new Item(3, 4));
		list.add(new Item(4.5, 5.8));
		list.add(new Item(9.1, 10.9));
		list.add(new Item(12.5, 15.4));
		list.add(new Item(4, 5));
		list.add(new Item(5, 8));
		list.add(new Item(9.3, 10.6));
		list.add(new Item(2.1, 3.2));
		list.add(new Item(6.7, 9.3));
		list.add(new Item(5.2, 8.3));
		list.add(new Item(11.5, 13));
		list.add(new Item(12, 15));
		return list;
	}
	
	List<Item> getItemListAllInteger() {
		List<Item> list = new ArrayList<Item>();
		list.add(new Item(3, 4));
		list.add(new Item(4, 5));
		list.add(new Item(5, 8));
		list.add(new Item(2, 3));
		list.add(new Item(9, 10));
		list.add(new Item(2, 3));
		list.add(new Item(6, 9));
		list.add(new Item(3, 4));
		list.add(new Item(3, 4));
		list.add(new Item(4, 5));
		list.add(new Item(9, 10));
		list.add(new Item(12, 15));
		list.add(new Item(4, 5));
		list.add(new Item(5, 8));
		list.add(new Item(9, 10));
		list.add(new Item(2, 3));
		list.add(new Item(6, 9));
		list.add(new Item(5, 8));
		list.add(new Item(11, 13));
		list.add(new Item(12, 15));
		return list;
	}
	
	List<Item> getItemListBackTrackSample() {
		List<Item> list = new ArrayList<Item>();
		list.add(new Item(1, 11));
		list.add(new Item(11, 21));
		list.add(new Item(21, 31));
		list.add(new Item(23, 33));
		list.add(new Item(33, 43));
		list.add(new Item(43, 53));
		list.add(new Item(45, 55));
		list.add(new Item(55, 65));
		return list;
	}
	
	List<Item> getItemListBranchBoundSample() {
		List<Item> list = new ArrayList<Item>();
		list.add(new Item(2, 10));
		list.add(new Item(4, 10));
		list.add(new Item(6, 12));
		list.add(new Item(9, 18));
		return list;
	}

	/**
	 * 
	 * @author Alieckxie
	 *
	 */
	private static class Item {

		BigDecimal weight;
		BigDecimal value;

		public Item(BigDecimal weight, BigDecimal value) {
			super();
			this.weight = weight;
			this.value = value;
		}

		public Item(int weight, int value) {
			this(BigDecimal.valueOf(weight), BigDecimal.valueOf(value));
		}
		
		public Item(Double weight, Double value) {
			this(BigDecimal.valueOf(weight), BigDecimal.valueOf(value));
		}
		
		public Item(Double weight, Integer value) {
			this(BigDecimal.valueOf(weight), BigDecimal.valueOf(value));
		}
		
		public Item(Integer weight, Double value) {
			this(BigDecimal.valueOf(weight), BigDecimal.valueOf(value));
		}

		public BigDecimal getWeight() {
			return weight;
		}

		public BigDecimal getValue() {
			return value;
		}

		/*
		 * (non-Javadoc)
		 * @see java.lang.Object#toString()
		 */
		@Override
		public String toString() {
			return "Item [weight=" + weight + ", value=" + value + "]";
		}

	}

	/**
	 * 自定义的序偶类(也可以称为二元组),以适应hashMap的相关操作。
	 * 
	 * @author Alieckxie
	 *
	 * @param <X> 第一个元素
	 * @param <Y> 第二个元素
	 */
	private static class Pair<X, Y> {

		X x;
		Y y;

		public Pair(X x, Y y) {
			super();
			this.x = x;
			this.y = y;
		}

		public X getX() {
			return x;
		}

		public Y getY() {
			return y;
		}

		/*
		 * (non-Javadoc)
		 * @see java.lang.Object#hashCode()
		 */
		@Override
		public int hashCode() {
			final int prime = 31;
			int result = 1;
			result = prime * result + ((y == null) ? 0 : y.hashCode());
			result = prime * result + ((x == null) ? 0 : x.hashCode());
			return result;
		}

		/*
		 * (non-Javadoc)
		 * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
		 */
		@Override
		public boolean equals(Object obj) {
			if (this == obj)
				return true;
			if (obj == null)
				return false;
			if (getClass() != obj.getClass())
				return false;
			@SuppressWarnings("unchecked")
			Pair<X, Y> other = (Pair<X, Y>) obj;
			if (y == null) {
				if (other.y != null)
					return false;
			} else if (!y.equals(other.y))
				return false;
			if (x == null) {
				if (other.x != null)
					return false;
			} else if (!x.equals(other.x))
				return false;
			return true;
		}

	}

	@Test
	public void testHashMap() {
		Pair<Integer, BigDecimal> dualTuple1 = new Pair<Integer, BigDecimal>(1, BigDecimal.valueOf(8.1));
		Pair<Integer, BigDecimal> dualTuple2 = new Pair<Integer, BigDecimal>(1, BigDecimal.valueOf(8.1));
		System.out.println(cache4Recursion.size());
		cache4Recursion.put(dualTuple1, new Pair<BigDecimal, List<Integer>>(BigDecimal.valueOf(1), null));
		System.out.println(cache4Recursion.size() + " " + cache4Recursion.get(dualTuple2).getX());
		cache4Recursion.put(dualTuple2, new Pair<BigDecimal, List<Integer>>(BigDecimal.valueOf(2), null));
		System.out.println(cache4Recursion.size() + " " + cache4Recursion.get(dualTuple1).getX());
	}
}

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值