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原创 此博冰封
曾经打算冰封此博,转至blogger。。。。2009.5.20注:似乎又要回来,因为blogger疯了,都疯了,而写博已几乎成为人的一种习惯,总得找个地方写写。。。
2009-03-06 22:16:00 369
StarBurn主界面中文资源文件
一开始看别人说StarBurn是个免费软件,就下下来装了,然后一看没中文界面,就想来翻译一下,但慢慢就发现原来还是一个收费软件,只是提供了一个月试用。所以只翻译了主界面。请放到wizard lang_shark目录下。
2009-08-29
X3D-Editv3.1自明修改版2008
X3D-EDIT原作者设想将整个软件置于系统根目录,这种思路太不符我们的习
惯,我做了一些修改,让其可以自由的放置,当然,放在中文目录下是大大的有
问题的。
正常安装了JDK或JRE后,系统注册表中会加入相应信息,不需额外指定
Java_home。但老版本或绿色版则必须手动指定Java环境的路径。所以大家在使用
前就需要注意这样的问题。可以直接在命令文件中Set java_home,也可以在系统
变量中追加java_home这一项。Java路径选JDK的安装路径,如“C:\Program
Files\Java\jdk1.7.0”。
语种我只保留了英文和中文。
正常使用请直接点击X3D-Edit-Chinese.bat或X3D-Edit.bat,tools目录下一
些格式转换工具,暂时没实际使用过,Vrml97ToX3dNist.bat这个命令可以用,但
里面其他的配置文件基本上都是有问题的,熟悉者可自行修正。
另外,X3D-EDIT里面那几个XSL转换的样式文件路径还有些问题,暂时不能正
常使用。
注:这个软件虽然比较简单,但对我们学习X3D确实有莫大的帮助。它可以帮
我们了解整个X3D的应用体系,以及具体的使用方法,最重要的是可以保证无错。
2008-10-23
3D游戏从头编
谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。<br> 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br> 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……<br> 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br>
2008-03-08
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。<br> 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算机直接交流。这种技术已经把人和机器的力量以一种直觉而自然的方式加以统一,这种革命性的变化无疑将极大地提高人们的工作效率。可视化技术赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维。机械工程师可以从二维平面图中得以解放直接进入三维世界,从而很快得到自己设计的三维机械零件模型。医生可以从病人的三维扫描图象分析病人的病灶。军事指挥员可以面对用三维图形技术生成的战场地形,指挥具有真实感的三维飞机、军舰、坦克向目标开进并分析战斗方案的效果。<br> 更令人惊奇的是目前正在发展的虚拟现实技术,它能使人们进入一个三维的、多媒体的虚拟世界,人们可以游历远古时代的城堡,也可以遨游浩翰的太空。所有这些都依赖于计算机图形学、计算机可视化技术的发展。人们对计算机可视化技术的研究已经历了一个很长的历程,而且形成了许多可视化工具,其中SGI公司推出的GL三维图形库表现突出,易于使用而且功能强大。利用GL开发出来的三维应用软件颇受许多专业技术人员的喜爱,这些三维应用软件已涉及建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。随着计算机技术的继续发展,GL已经进一步发展成为OpenGL,OpenGL已被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,目前包括ATT公司UNIX软件实验室、IBM公司、DEC公司、SUN公司、HP公司、Microsoft公司和SGI公司在内的几家在计算机市场占领导地位的大公司都采用了OpenGL图形标准。<br> 值得一提的是,由于Microsoft公司在Windows NT中提供OpenGL图形标准,OpenGL将在微机中广泛应用,尤其是OpenGL三维图形加速卡和微机图形工作站的推出,人们可以在微机上实现三维图形应用,如CAD设计、仿真模拟、三维游戏等,从而更有机会、更方便地使用OpenGL及其应用软件来建立自己的三维图形世界。
2008-03-08
空空如也
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