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WEB3D关注

计算机与网络给很多人一种于虚拟与现实之间游走的感觉,然而虚拟现实的范围并不止于此

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原创 Flash开发的基本概念

有好几年没有接触过Flash了,MM公司被Adobe收购后,Flash应该来说发展的是非常好的。 Adobe的策略好像与微软有点类似,提供一个免费甚至开源(微软的Windows SDK暂时是不可能开源了)的SDK让所有用户都有机会来用。 在这种情况下,Flash开发的含义已经变得比较泛,不再依靠以前网页三剑客套件中的Flash来开发。也就是不管是基于何种开发环境、何种开发模式,只要

2009-12-29 12:44:00 917 1

原创 年终总结 - 等待

老外们已经在过年了,回顾回顾。 感觉自己在09年最大的特征的等待。 等红绿灯,等事情做,等发工资,等公交车,等别人的公司开起来然后让我去上班…… 等红绿灯,我觉得是这世界上最公平的一件事。某个路口,就那么固定的等上一分钟或一分半钟,于是我要走的路就被放行,其它路口的人开始等待。 等事情做,如果在一家公司混到没事情做了,也不知道是公司的失败,还是我自己的失败,虽然我已

2009-12-25 22:57:00 604 3

原创 在Firefox下浏览博客发生的灵异现象

这两天又发现一灵异现象,当每天在Firefox中初次打开自己博客时,页面右边就会出现如下图的效果,刷新一次又好了,真是诡异。大概是CSS重载造成的吧。机子上IE、Firefox、Safari、Chrome都有装,但用得最多还是Firefox,应该是已经习惯了它的插件机制了吧,Safari会莫名其妙崩溃,Chrome那种不带原生界面标题栏的东西让我很没有安全感,以前Maxthon也是

2009-12-13 09:23:00 649

原创 【短】又碰到CSDN服务器负载过重

今年似乎已遇到几次CSDN Blog服务器不堪重负,看来CSDN的人气真的是没得说。不过更希望在CSDN社区里出现越来越多的原创技术力量!

2009-12-10 13:12:00 586

原创 几项关注过的技术趋势图 By Google

2009-12-09 23:01:00 1153 1

原创 与Flash.ocx有关的一次灵异事件

从这两天起,系统会不时弹出一个对话框(如下图): 字很小,里面的字基本看不清吧。忽然想到用spy工具探测,于是乎找出Spy4win,结果如下,很是诡异。僄儔乕僼傽僀儖偑尒偮偐傝傑偣傫 "flash.ocx" 中毒?不像。肉鸡?不可能吧。 用“僄儔乕”到网上搜了一下: 先点开了下面的那个链接,发现是一个错误提示,

2009-12-09 22:13:00 815

原创 项目管理软件InDefero

不知怎么搞的,虽然技术还不是很厉害,但渐渐开始关注写代码之外的事情了,而项目管理就是其中一项。InDefero 是一套最简单的代码与项目管理,能与Git、Subversion及Mercurial仓库完整集成,包含了问题跟踪、文档wiki、代码审查与文件分发的功能。 简单易用安装一次系统后可以进行多个项目管理故障与问

2009-12-09 20:20:00 1310

原创 对使用破解软件的一点想法

当我们不知道正版概念的时候,我们也不知道盗版,更不知道破解背后更深层的问题。今天进了国内的一个PHP技术论坛,看到里面推了叫Enterprise Architect的东西,起初还以为是一种开发模式,欣喜若狂,感觉很强。结果顺藤摸瓜过去,是一套软件。上面没有讲任何关于软件授权或注册的事情,我天真的以为至少是免费软件。下载下来,安装,启动,对话框 - “请导入key”。呜呼,技术很大程度上

2009-12-07 09:01:00 716 3

原创 【非长篇大论】X3D - Web3D标准的发展

在我个人看来,随着电子交易模式、社会化网络服务被越来越多的大众所接受、移动终端产品技术上的逐渐成熟,Web3D技术应用的黄金时节已经来临,各种Web3D应用呼之欲出。让我做长篇大论,还不如要我命。下面引用几篇文章(资料统一搜集)。1.2007的一篇新闻,原文:http://www.khronos.org/news/articles/Khronos_Web3D_2007_04_17_Chin

2009-12-06 10:30:00 2539 1

原创 Blog删除文章列表

http://blog.csdn.net/article/e/X/x3dcn/index.html部分内容。。。耶稣是中国上古五帝之一颛顼,复活即指回到中国全面透析神秘的黑客帝国虚拟生活的伦理架构从信息本质到虚拟哲学大话中国远古创世神话梧桐兄策划的EasyVR虚拟现实技术论坛开通了+关于Blender 2.42+(转自BlenderCN社区)记忆像存在硬盘中的内

2009-12-02 23:28:00 810

原创 X3D 与 HTML5

目标: X3D 与 HTML5目前X3D工作组为了能将X3D与HTML整合得最好,加入了HTML工作组。该项努力对Web3D - 事实上对所有3D图形 - 具有重要战略性意义,因为X3D是各种模型的数据交换格式。我们考虑了在HTML页面中显示X3D场景的三种基本途径。  (外部引用) HTML页面包含一个元素标签 - 引用.x3d场景,通过X3D插件来实现。在页面

2009-12-02 22:52:00 5747 1

原创 【荐】虚拟明孝陵 - 永远的经典

这是2003年发布的一个Web3D作品。 页面上给出的介绍: 课题研究:采用虚拟现实技术演示与复原世界文化遗产 - 南京明孝陵 VR 场景保护与复原研究 - 在线虚拟三维多用户网站 虚拟明孝陵 - 入选 SIGGRAPH 的 VR 场景  从我接触虚拟现实到后来以Web3D为主攻方向,这个作品始终是我心中的No.1。尤其那首背景音乐 - 古琴曲《秋水》

2009-12-02 08:28:00 1765

StarBurn主界面中文资源文件

一开始看别人说StarBurn是个免费软件,就下下来装了,然后一看没中文界面,就想来翻译一下,但慢慢就发现原来还是一个收费软件,只是提供了一个月试用。所以只翻译了主界面。请放到wizard lang_shark目录下。

2009-08-29

Visualizing Information Using SVG and X3D

这是第一本致力于将SVG与X3D都作为新的、通用的信息可视化方式

2008-11-20

X3D-Editv3.1自明修改版2008

X3D-EDIT原作者设想将整个软件置于系统根目录,这种思路太不符我们的习 惯,我做了一些修改,让其可以自由的放置,当然,放在中文目录下是大大的有 问题的。 正常安装了JDK或JRE后,系统注册表中会加入相应信息,不需额外指定 Java_home。但老版本或绿色版则必须手动指定Java环境的路径。所以大家在使用 前就需要注意这样的问题。可以直接在命令文件中Set java_home,也可以在系统 变量中追加java_home这一项。Java路径选JDK的安装路径,如“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0”。 语种我只保留了英文和中文。 正常使用请直接点击X3D-Edit-Chinese.bat或X3D-Edit.bat,tools目录下一 些格式转换工具,暂时没实际使用过,Vrml97ToX3dNist.bat这个命令可以用,但 里面其他的配置文件基本上都是有问题的,熟悉者可自行修正。 另外,X3D-EDIT里面那几个XSL转换的样式文件路径还有些问题,暂时不能正 常使用。 注:这个软件虽然比较简单,但对我们学习X3D确实有莫大的帮助。它可以帮 我们了解整个X3D的应用体系,以及具体的使用方法,最重要的是可以保证无错。

2008-10-23

3D游戏从头编

  谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。<br>  做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br>  但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……<br>  光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br>

2008-03-08

OpenGL基础图形编程

我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。<br>  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算机直接交流。这种技术已经把人和机器的力量以一种直觉而自然的方式加以统一,这种革命性的变化无疑将极大地提高人们的工作效率。可视化技术赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维。机械工程师可以从二维平面图中得以解放直接进入三维世界,从而很快得到自己设计的三维机械零件模型。医生可以从病人的三维扫描图象分析病人的病灶。军事指挥员可以面对用三维图形技术生成的战场地形,指挥具有真实感的三维飞机、军舰、坦克向目标开进并分析战斗方案的效果。<br>  更令人惊奇的是目前正在发展的虚拟现实技术,它能使人们进入一个三维的、多媒体的虚拟世界,人们可以游历远古时代的城堡,也可以遨游浩翰的太空。所有这些都依赖于计算机图形学、计算机可视化技术的发展。人们对计算机可视化技术的研究已经历了一个很长的历程,而且形成了许多可视化工具,其中SGI公司推出的GL三维图形库表现突出,易于使用而且功能强大。利用GL开发出来的三维应用软件颇受许多专业技术人员的喜爱,这些三维应用软件已涉及建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。随着计算机技术的继续发展,GL已经进一步发展成为OpenGL,OpenGL已被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,目前包括ATT公司UNIX软件实验室、IBM公司、DEC公司、SUN公司、HP公司、Microsoft公司和SGI公司在内的几家在计算机市场占领导地位的大公司都采用了OpenGL图形标准。<br>  值得一提的是,由于Microsoft公司在Windows NT中提供OpenGL图形标准,OpenGL将在微机中广泛应用,尤其是OpenGL三维图形加速卡和微机图形工作站的推出,人们可以在微机上实现三维图形应用,如CAD设计、仿真模拟、三维游戏等,从而更有机会、更方便地使用OpenGL及其应用软件来建立自己的三维图形世界。

2008-03-08

空空如也

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