1、方法的重载:
方法名一样。 2.参数列表不一样(参数个数不同或参数类型不用)。
注意:重载只跟参数有关,与返回类型无关。方法名和参数相同而返回类型不相同,不能说是重载。
2、JRE 和 JDK 分别是什么意思?
JRE:Java Runtime Environmengt :java运行时环境,包括java虚拟机和java基础库。
JDK:java Development Kit : java开发工具包。
3、怎样理解JAVA的平台可移植性?
java被编译成字节码,字节码与平台无关只面向JVM编写,因为java有一个JVM(Java Virtual Machine)java虚拟机,不同操作平台有自己的JVM,所以java可以跨平台运行。
4、构造方法:主要创建对象时初始化对象(给他赋值)。
构造方法与类名相同,可重载多个方法 不能加返回值void
构造方法例题1:
public class Ex_animal {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Animal an1 = new Animal("兔子","草",5);
Animal an2 = new Animal();
Animal an3 = new Animal(an1,an2);
an2.all(an3);
}
}
class Animal{
String name;
String eat;
int weight;
public Animal() {
this.name = name;
this.eat = “猪蹄”;
this.weight = 12;
}
public Animal(Animal a,Animal b) {
this.name = b.name;
this.eat = a.eat;
this.weight = b.weight;
}
public Animal(String name,String eat,int weight) {
this.name = name;
this.eat = eat;
this.weight = weight;
}
public Animal(String name,int weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
}
public void eat1() {
System.out.println("这个动物喜欢吃" + this.eat);
}
public void run() {
System.out.println("这个动物会跑");
}
public void all(Animal an) {
System.out.println("这是一只 " + this.name + ",它喜欢吃 " + an.eat + ",它重 " + an.weight +" 斤");
}
}
构造方法例题2
/**
* 测试类
*
* @author lenovo64
*这只小狗是小白,白色正在和那只小猫叫做小黑,黑色在打架
*获胜的动物是黑色
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Animal("小黑", "小猫", "黑色");
Animal cat = new Animal("小白", "小狗", "白色");
String s = dog.play(cat, dog);
System.out.println("获胜的动物是" + s);
}
}
class Animal {
String name;
String kind;
int age;
String color;
long animalID;
String date;
public Animal(String name, String kind) {
this.name = name;
this.kind = kind;
}
public Animal(String name, String color, String kind) {
this.name = name;
this.color = color;
this.kind = kind;
}
public Animal(String name, int age, long animalID) {
this.age = age;
this.animalID = animalID;
}
public String play(Animal dog, Animal cat) {
System.out.println("这只" + dog.color + "是" + dog.name + "," + dog.kind + ",正在和那只" + cat.color + "叫做" + cat.name
+ "," + cat.kind + ",在打架");
return cat.kind;
}
}
//5月10日
1、什么是封装?
将对象信息,内部逻辑结构隐藏起来。封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。
做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问。
例如:private String name;
public String getName(){
return;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
2、为什么需要封装?
通过封装,可以实现对属性的数据访问限制,同时增加了程序的安全性。
3、如何实现封装,实现封装的具体方法?
(1)、修改属性的可见性来限制对属性的访问。
(2)、为每个属性创建一对赋值方法和取值方法,用于对这些属性的访问。
(3)、在赋值和取值方法中,加入对属性的存取的限制。
4、权限修饰符4个级别:
5、static类成员:
公用的东西,实现某个方法或属性与关联在一起。
对象成员:
每个对象独立拥有的东西
6、修饰数据成员的final:
这是final的主要用途是将该成员修饰为常量,意味着不可修改。