Unity3d学习整理
NearLity
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D截屏工具
1.主要涉及到的知识:Unity3D中Texture2D类操作,开启协程;System.IO文件流操作,Delegate信息回调。 用途:用于屏幕截图 简介:CaptureScreenTool是一个工具类,调用CaptureScreenTool.Instance.saveScreenPic(Delegate callback,ImgType type=ImgType.PNG));可以截屏操作原创 2015-04-11 21:29:01 · 446 阅读 · 0 评论 -
Unity3D进服务器倒计时插队代码
实现功能:在游戏中根据配置来在满足条件下显示排队:“”服务器已满,当前等待人数*****,倒计时:00:00:00。前端随机一个倒计时分钟,并且在指定分钟内进行每5秒减少排队人数。 实现:NGUI写一个面板,然后提供接口进行数据初始化和时间重置,并且时间结束调用回调,或者点击离开按钮离开排队。 NGUI设计(这里简单设计一下) 代码属性和初始化: 这里做一些变量保存,这里i原创 2015-04-14 21:29:15 · 890 阅读 · 0 评论