1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
几个例子:
例1:
public class Static{
static{
int x = 5;
}
static int x,y;
public static void main(String args[]){
x--;
myMethod();
System.out.println(x + y + ++x);
}
public static void myMethod(){
y = x++ + ++x;
}
}
分析如下:
首先,是静态变量与静态块的执行顺序问题。接下来才是变量作用域与全局变量之间的关系问题。静态块中定义的变量只会在他的作用域范围内部有效。而且只要是重新定义的,就不会受全局变量的影响。也就是说,main方法中的x--仅仅是针对全局变量的。由于Java会将该变量初始化,此时,i--=0,但是在下次用到 i 时,其值已经变为-1。接下来就是给 y 赋值。同理 x++ 的值应该是 -1 。但是在下次使用 i 时,其值已经变为 0 了。而对“0”累加的结果就是“1”,因此,y的值也是“0”。由此推断,最后结果为“3”
例2:
class StaticVary{
static int x;
int y;
public int x(){
return x;
}
public void setx(int newx){
x=newx;
}
public void sety(int newy){
y=newy;
}
}
public class StaticVary_test{
public static void main(String args[]){
StaticVary p1=new StaticVary();
StaticVary p2=new StaticVary();
p1.setx(1);
p2.setx(3);
p1.sety(8);
p2.y=10;
System.out.println("***static:x is****************");
System.out.println("p1.x="+p1.x());
System.out.println("p2.x="+p2.x);
System.out.println("***********************");
System.out.println("*****obiect:y is******************");
System.out.println("p1.y="+p1.y);
System.out.println("p2.y="+p2.y);
}
}
例3:
class StaticCode
{
static String country="StaticCode String";
{
System.out.println("Class StaticCode block is loading!");
}
static
{
country = "china";
System.out.println("country init="+country);
System.out.println("Class StaticCode static block is loading!");
}
StaticCode()
{
System.out.println(country);
}
void ShowMe()
{
System.out.println(country);
}
}
class StaticCode2 extends StaticCode
{
static String country="StaticCode2 String";
{
System.out.println("Class StaticCode2 block is loading!");
}
static
{
System.out.println("Class StaticCode2 static block is loading!");
}
StaticCode2()
{
System.out.println(country);
}
void ShowMe()
{
System.out.println(country);
}
}
class test
{
static
{
System.out.println("Class test is loading!");
}
public static void main(String [] args)
{
System.out.println("Begin executing main method!");
//StaticCode st1=new StaticCode();
StaticCode st=new StaticCode2();
st.ShowMe();
}
}
/*
上述的代码执行结果是:
Class test is loading!
Begin executing main method!
country init=china
Class StaticCode static block is loading!
Class StaticCode static2 block is loading!
Class StaticCode block is loading!
china
Class StaticCode2 block is loading!
StaticCode2 String
StaticCode2 String
*/
说明:类的执行顺序是:
父类静态代码 → 子类静态代码 → 父类非静态代码块 → 父类构造 → 子类非静态代码块 → 子类构造
例4:
class StaticTest{
public int x=1;
public static int y=3;
}
public class StaticTester {
public static void main(String[] args) {
StaticTest.y+=1;
StaticTest t1=new StaticTest();
StaticTest t2=new StaticTest();
t1.x+=1;
t1.y+=1;
t2.x+=2;
t2.y+=2;
System.out.println("t1:x="+t1.x+",y="+t1.y);
System.out.println("t2:x="+t2.x+",y="+t2.y);
}
}
输出结果:
t1:x=2,y=7
t2:x=3,y=7
对于static变量y,所有的StaticTest对象都共享同一个y 共用同一个y,JVM只为静态的y分配一次内存