Cocos2d-x
DawnInShatter
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 屏幕适配新解
Cocos2d-x 屏幕适配新解 [无间落叶]: http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10.html 为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些,转载 2014-11-26 11:46:23 · 258 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 屏幕适配新解 - 兼容与扩展
Cocos2d-x 屏幕适配新解 - 兼容与扩展 [无间落叶]: http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-13.html 在读这篇文章之前,先读前一篇文章 Cocos2d-x 屏幕适配新解 是必要的。 如果说前一篇文章文章在 LsSize 提出之前的是基础,LsSize 是应用,那么对于这篇文章来说,LsSize 是基础,而这里是其转载 2014-11-26 11:49:05 · 411 阅读 · 0 评论 -
简述Cocos2D-X中的内部函数
Cocos code IDE 1.打开Lua导航栏,Window->ShowView->Project Explorer 2.添加项目文件,在Project Explorer导航框中右击->import->General->Existing Projects into Workspace->Browse找到项目所在路径添加上 3.获取token,每次移动位置,token都会改变。从网站上获取转载 2014-11-12 23:30:40 · 299 阅读 · 0 评论 -
关于quick cocos2d-x 2.2.5的安装、项目创建和下载链接
关于quick cocos2d-x 2.2.5的安装、项目创建和下载链接 1. 解压quick-cocos2d-x-2.2.5压缩文件,置于英文路径。打开终端,cd进入quick-cocos2d-x-2.2.5,ls显示文件,找到setup_mac.sh文件,输入./setup_mac.sh回车,终端问你Y/N,输入Y。若版本低于10.9.4,可能出现错误,不管。 2.打开quick-co原创 2014-11-25 22:21:12 · 617 阅读 · 0 评论 -
转一篇Mac OS下不产生.DS_Store 隐藏文件
转一篇Mac OS下不产生.DS_Store 隐藏文件 找程式砍 .DS_Store 很烦,直接让它不要出现吧 其实这问题困扰我很久了,每个目录裡面都会跑出一个 .DS_Store 的档案,我通常都是用 find /path/to -name 『.DS_Store』 -delete 来砍,不过砍了又会自动再生;显然这问题不是只有困扰我而已,都已经有程式专门在解决类似的状况。转载 2015-11-30 10:59:46 · 274 阅读 · 0 评论