Events and signals in PyQt5

http://zetcode.com/gui/pyqt5/eventssignals/

本节,我们探索在应用程序中的事件和信号发生。

Event

所有的GUI应用程序都是事件驱动的。事件主要由应用程序的用户生成,但是也可能由其他条件生成,比如:一个网络连接,一个窗口管理器或者一个定时器。当我们调用应用的exec_()方法时,应用程序进入了主循环。主循环获取事件并将它们发送到对象。

在事件模型中,有三个参与者:

  • 事件源
  • 事件对象
  • 事件目标

事件源是状态更改的对象,它产生事件。

事件对象(event)封装事件源中的状态更改。

事件目标是想要被通知的对象。

事件源对象将处理事件的任务委派给事件目标。


PyQt5有一个独特的信号和槽机制来处理事件。 信号和槽用于对象之间的通信。 当特定事件发生时发出信号。A slot can be any Python callable。当和槽连接的信号被发出时,槽会被调用。

Signals&slots

下面这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
    QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()
        

if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我们的示例中,我们显示一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider。 我们通过拖动滑块旋钮来更改lcd number。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)


这里我们将滑块的valueChanged信号连接到lcd数字的显示槽。
发送方是发送信号的对象。 接收器是接收信号的对象。槽是对信号做出反应的方法。


Reimplementing event handler

PyQt5中的事件通常通过重新实现事件处理程序来处理。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
        
        
    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在上述例子中,我们重新声明了 keyPressEvent()事件处理函数

def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
如果我们按了Esc按钮,应用将会被终止。


Event Sender

有时,需要方便知道哪个部件是信号的发送者。为此,PyQt5有sender()方法。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
      
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        
        self.statusBar()
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
        
        
    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
在上述例子中,有两个按钮。在buttonClicked()方法中我们调用sender()方法来确定我们点击了那个按钮

        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都连接到相同的槽。

 def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。在应用程序的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。


Emitting signals

所有从QObject创建的对象都可以发出信号。 在下面的例子中,我们将看到如何发射自定义信号。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we show how to emit a
signal. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal() 
    

class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
        
        
    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
我们创建一个名为closeApp的新信号。该信号在鼠标按下事件期间发射。信号连接到QMainWindow的close()槽。

class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal()
使用pyqtSignal()创建一个信号作为外部Communication类的类属性。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)       
自定义closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽。

def mousePressEvent(self, event):
    self.c.closeApp.emit()
当我们用鼠标指针在窗口内点击时,会发出closeApp信号。应用程序终止。


本节,我们介绍了信号、槽机制。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值