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TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 传输控制协议/因特网互联协议 ,TCP/IP是一个Protocol Stack,包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP等许多协议。
一、TCP/IP通信过程
应用层、表示层、会话层:上层数据(报文)
传输层:TCP/UDP头部 + 上层数据 = 数据段
网络层:IP头部 + TCP/UDP头部 + 上层数据 = 数据包
数据链路层:MAC头部 + IP头部 + TCP/UDP头部 + 上层数据 = 数据帧
物理层:比特流(bit)
二、TCP/IP和OSI模型的比较
1、相同点
(1)两者都是以协议栈的概念为基础
(2)协议栈中的协议彼此相互独立
(3)下层对上层提供服务
2、不同点
(1)OSI是先有模型;TCP/IP是先有协议,后有模型
(2)OSI是国际标准,适用于各种协议栈;TCP/IP实际标准,只适用于TCP/IP网络
(3)层次数量不同
三、TCP与UDP协议
TCP面向连接的协议:TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。
UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议。发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高。
1、TCP协议
tcp特性
- 工作在传输层
- 面向连接协议
- 全双工协议
- 半关闭
- 错误检查
- 将数据打包成段,排序
- 确认机制
- 数据恢复,重传
- 流量控制,滑动窗口
tcp协议格式
· 源端口、目标端口:计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个,即 65536 (0-65535)。
· 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号。在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号。由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从0 开始 无限循环。
· 确认号:(ack)表示接收方期望收到发送方下一个报文段的第一个字节数据的编号。
· 数据偏移/首部长度:表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节。
· 控制位:
URG(紧急位):表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。后面的紧急指针字段(urgent pointer)只有当URG=1时才有效。
ACK(确认为):表示是否前面确认号字段是否有效。只有当ACK=1时,前面的确认号字段才有效。TCP规定,连接建立后,ACK必须为1,带ACK标志的TCP报文段称为确认报文段。
PSH(急切位):提示接收端应用程序应该立即从TCP接收缓冲区中读走数据,为接收后续数据腾出空间。如果为1,则表示对方应当立即把数据提交给上层应用,而不是缓存起来,如果应用程序不将接收到的数据读走,就会一直停留在TCP接收缓冲区中。
RST(重置位):如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接。或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒绝响应,带RST标志的TCP报文段称为复位报文段。
SYN(同步位):在建立连接时使用,用来同步序号。当SYN=1,ACK=0时,表示这是一个请求建立连接的报文段;当SYN=1,ACK=1时,表示对方同意建立连接。SYN=1,说明这是一个请求建立连接或同意建立连接的报文。只有在前两次握手中SYN才置为1,带SYN标志的TCP报文段称为同步报文段。
FIN(断开位):表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。如果FIN=1,即告诉对方:“我的数据已经发送完毕,你可以释放连接了”,带FIN标志的TCP报文段称为结束报文段。
· 窗口大小:表示现在允许对方发送的数据量,也就是告诉对方,从本报文段的确认号开始允许对方发送的数据量,达到此值,需要ACK确认后才能再继续传送后面数据,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Window scale协商得到)得出此值。
· 校验和:提供额外的可靠性紧急指针:标记紧急数据在数据字段中的位置。
· 选项部分:其最大长度可根据TCP首部长度进行推算。TCP首部长度用4位表示,选项部分最长为:(2^4-1)*4-20=40字节。
tcp三次握手
当pc1想和pc2建立起连接 将 连接信息写入报文
第一步 :pc1会发送一个 建立连接的请求报文 : 这个报文中 有
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报文的序号(seq=x)
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同步位(请求建立连接关系: SYN=1 ACK=0 控制位:当前两台机器处于什么状态? 建立连接 处于连接 断开连接 )
第二步: 当pc2 收到消息以后 是不是要回复一个报文
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报文的序号 (seq=y)
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ack确认号( 我希望你下一次发送 x+1 序号的报文给你 )
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控制位 SYN=1 ACK=1 请求建立连接 pc2 同意建立连接
第三步:收到 pc2 同意建立连接的报文后
1.会发送一个x+1报文
2.会告诉对方 我希望你下次 发送y+1的序号报文给我
3.最后 将ACK=1 封装进去
有限状态机(扩展)
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CLOSED 没有任何连接状态
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LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求 (服务开启 http(进程) 80端口在帮进程 看着 有没有人找 http )
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SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认
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SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认
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ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态
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FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认
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FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求
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TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失
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CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认
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LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失
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CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认
2、UDP协议
UDP特性
- 工作在传输层
- 提供不可靠的网络访问
- 非面向连接协议
- 有限的错误检查
- 传输性能高
- 无数据恢复特性
3、TCP与UDP的区别
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TCP 面向连接(如打电话要先拨号建立连接)提供可靠的服务,UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,UDP 尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
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UDP 具有较好的实时性,工作效率比 TCP 高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
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每一条 TCP 连接只能是一对一的,UDP 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
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UDP 分组首部开销小,TCP 首部开销 20 字节,UDP 的首部开销小,只有 8 个字节。
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TCP 面向字节流,实际上是 TCP 把数据看成一连串无结构的字节流,UDP 是面向报文的一次交付一个完整的报文,报文不可分割,报文是 UDP 数据报处理的最小单位。
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UDP 适合一次性传输较小数据的网络应用,如 DNS,SNMP 等。