C++重载运算符及<<输出运算符为什么要声明为友元函数

先看下操作重载的定义和要求:
要进行操作符重载首先要求是自定义类型的运算

 

写法格式:返回值 operator运算符(参数列表){}

重载的要求:

1、内置类型的操作符不能被重载
2、不能为内置类型定义其他的操作符
3、操作符重载不能改变操作符的优先级
4、操作数个数不能改变

 

 

重载运算符时,函数声明在类内和类外是有区别的,比方说+-*/等需要2个操作数的运算符,

当声明在类的外部时,则参数列表为2个参数,第一个参数为运算符左边的操作数,而第二个参数为

操作符右边的操作数:如下

classType operator+(classType& left, classType& right);

而当函数声明在类的内部时,即为类的成员函数时,
classType operator+(classType& right );

而第一个操作数就是调用该操作符的对象的引用,第二个操作数是传进来的参数,

所以,如果要重载<<运算符,一般写法是这样的

ostream& operator<<(ostream& os, const classType& obj);
则第一个参数是该运算符的第一个操作数,然而,却不是类对象,

所以当该类运算符重载时写在类的内部时,又为了访问类内除public外的其它变量或函数,

则应当声明为友元函数:

friend ostream& operator<<(ostream& os, const classType& obj);

所以,为什么有些运算符的重载要声明为友元函数,是类似的。

 

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