HotSpot 虚拟机对象

对象的创建

  1. 语言层面上,对象的创建有4种方式:
    - new 关键字
    - 反射
    - 反序列化
    - 克隆
  2. 对象的创建过程
    虚拟机遇到一条new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
    在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
  3. 对象的内存分配
    如果Java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么分配内存就仅仅是把那么指针向空闲内存挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”。
    如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么就没办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录哪块内存是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式被称为“空闲列表”。
  4. 对象分配内存的线程安全问题
    对象创造在虚拟机中是一个很频繁的行为,即使仅仅是一个修改指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,解决这个问题有两种方案:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理–实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间进行,即每个线程在Java堆中预分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。

对象的内存分配

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,另一部分是类型的指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录下来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数的字段在Java源码中定义顺序的影响。

对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值