MultiByteToWideChar 可以映射一个字符串到一个宽字节(Unicode) 的字符串 .由该函数映射的字符串没必要是多字节字符组。
函数原型 :
int MultiByteToWideChar(
UINT CodePage,
DWORD dwFlage,
LPCSTR lpMultiByteStr, //指向将被转换字符串的字符.
int cchMultiByte, // 指定由参数lpMultiByteStr 指向的字符串中的字节的个数,
如果为 lpMultiByteStr 指定的字符串以空字符终止 , 可以设置为-1 ;
LPWSTR lpWideCharStr, // (
LPWSTR 表示 wchar_t *) , 指向接收被转换字符串的缓冲区.
int cchWideChar // 指定又参数lpWideCharStr 指向的缓冲区的宽字节符的个数.
若此值为0 ,函数返回缓冲区所必须的宽字符数,在这情况下,lpWideCharStr 中的缓冲区不被使用.
);
CodePage:指定执行转换的
字符集,这个参数可以为系统已安装或有效的任何字符集所给定的值。你也可以指定其为下面的任意一值:
CP_UTF7:使用UTF-7转换;CP_UTF8:使用UTF-8转换。
合,含义如下:
MB_PRECOMPOSED:通常使用预作
字符——就是说,由一个基本字符和一个非空字符组成的字符只有一个单一的字符值。这是缺省的转换选择。不能与
MB_COMPOSITE值一起使用。
MB_COMPOSITE:通常使用
组合字符——就是说,由一个基本字符和一个非空字符组成的字符分别有不同的字符值。不能与MB_PRECOMPOSED值一起使用。
MB_ERR_INVALID_CHARS:如果函数遇到无效的输入
字符,它将运行失败,且GetLastErro返回ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION值。
MB_USEGLYPHCHARS:使用象形文字替代
控制字符。
记就是非空字符。
函数的缺省动作是转换成预作的形式。如果预作的形式不存在,函数将尝试转换成组合形式。
标记MB_PRECOMPOSED和MB_COMPOSITE是互斥的,而标记MB_USEGLYPHCHARS和MB_ERR_INVALID_CHARS则不管其它标记如何都可以设置。
实例 :
2013DEMO 中 用 VC6 (非Unicode 编码模式) 不能正常发送 。
通讯模式 Ip 设置的函数声明 :
typedef int (__stdcall *DllFuncSetNetworkPara)(int handle, int pno,
TCHAR * ip);
在编译的时候编译器会按照ANSI 方式编译 ,TCHAR* 编程 char * ;
CString ip ;
m_Ip.GetAddress(p1,p2,p3,p4);
ip.Format(_T("%d.%d.%d.%d"),p1,p2,p3,p4);
m_Dll.SetNetworkPara(m_hLed,m_PinNumber+1,ip.GetBuffer(0));
此时ip (CString ) 也会成为 ANSI 码方式 传进去的参数 终结还是 char * 类型的 ,
所以通讯失败 .
解决方式 :
函数声明改为 typedef int (__stdcall *DllFuncSetNetworkPara)(int handle, int pno,
wcahr_t * ip);
使用 MultiByteToWideChar 函数转换
wchar_t * m_unicode;
DWORD num ;
num = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0 , ip ,-1 , NULL , 0 ); //获取需要的宽字节长度;
m_unicode = wcahr_t [num];
if (!p )
{
... //错误处理
}
MultiByteToWideChar(CP_ACP , 0 , ip , -1 , m_unicode , num );
m_Dll.SetNetworkPara(m_hLed,m_PinNumber+1,m_unicode);