scrollView在iOS11上出现位置偏移的问题

在iOS11上定义scrollVIew, 内容视图会出现位置偏移的现象.
无论是iPhone X或者iPhone 8 Plus等

解决方法:

if (@available(iOS 11.0, *)) {
self.scrollView.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
NSLog(@“11.0f”);
} else {
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;
NSLog(@“10f”);
}

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Super ScrollView for UGUI提供基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。这是非常强大的和高度优化的性能。 文件 Android演示应用程序 演示: - 聊天消息列表演示 - 水平画廊演示 - 垂直画廊演示 - GridView演示 - PageVew演示 - TreeVew演示 - 与稠粘头演示的TreeView - 旋转日期选择器 - 更改项目高度演示 - 下拉刷新演示 - 拉起来加载更多的演示 - 点击加载更多演示 - 选择并删除演示 - GridView删除项目演示 - 顶部到底部的演示 - 自下而上的演示 - 从左到右的演示 - 右侧演示 - 响应GridView演示 - TreeViewWithChildrenIndent演示 特征: - ListView和GridView和TreeView - 无限的项目 - 项目在不同的大小(高度/宽度) - 具有不同预制的物品 - 在初始时间大小未知的项目 - 垂直滚动视图(从上到下,从下到上) - 水平滚动视图(从左到右,从右到左) - 项目填充 - 滚动到指定的项目 - 滚动到具有偏移量的项目 - 项目计数在运行时更改 - 项目大小(高度/宽度)在运行时更改 - 物品捕捉到视口中的任何位置 - 项目循环,如微调 - 添加/删除项目 - 全部删除/删除所有项目 - 刷新并重新加载项目 - 使用池缓存项目,不要在运行时销毁项目 - 有效回收物品 - 平台无关 - UGUI支持 - 支持Unity平台(IOS / Android / Mac / PC / Console / Winphone / WebGL ...)

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