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10、vector的push_back原理:在容器末尾插入新元素
1、vector基本概念
vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别:不同之处在于数组是静态空间的,而vector可以动态扩展
动态扩展:
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
常用的几个迭代器:
v.begin() 指向的是容器的第一个元素
v.end() 指向的是容器最后一个元素的下一个
v.rbegin() 指向容器的倒数第一个元素
v.rend() 指向的是容器第一个元素的前一个元素
insert() 接口向容器中插入数据
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器(可以跳跃式的访问)
2、vector构造函数
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v.end()); //将v[v.begin(),v.end())区间中的元素拷贝给本身(前闭后开)
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
3、vector赋值操作
vector& operator*(const vector &vec); //重载等号操作符
assign(beg,end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n,elem); // 将n个elem拷贝赋值给本身
4、vector 容量和大小
empty() //判断容量是否为空
capacity() //容器的容量
size() //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除