认识消息队列
消息队列提供了从一个进程到另一个进程发送一个数据块(整发整收)的能力。
每个数据块被认为有一个应用类型, 接收者进程接受的数据块可以有不同的类型。
消息队列的每一个发送和接收的数据块是有最大字节限制的(MSGMAX), 整个消息队列的大小也是有字节限制的(MSGMNB), 系统中的消息队列数量也有最大限制(MSGMNI)。
与消息队列相关的系统调用
1.
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgfg);
key代表要创建的消息队列的键
msgflag通常是通过IPC_CREAT或者IPC_EXCL来设置的
IPC_CREAT|IPC_EXCL代表创建消息队列,如果这个消息队列已经存在,则立即出错返回
IPC_CREAT则代表创建消息队列,不存在则创建,存在则直接打开
如果成功返回非负消息队列标识符。
msgget函数返回的是进程在调用发收消息函数是需要使用的消息队列标识。 但是为了使多个进程可以在同一个IPC对象上汇聚。 所以要有IPC对象的外部名key。
ftok() 两个参数的目的是为了 生成表示唯一一个IP C对象的 的IPC key 两个参数的二元组要唯一
#include<sys/ipc.h>
key_t ftok(const char* path, int id);
path和id表示通信的进程共同认同的路径名和项目id。
2.
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
msgctl函数对消息队列执行多种操作。
msgid是消息队列的标识符。
cmd参数是对msgid队列要执行的操作
cmd:
IPC_RMID 从系统中删除该消息队列以及消息队列中的数据。
IPC_STAT 取出此队列的msqid_ds 结构 放在buf指向的结构体中.
IPC_SET 在进程权限允许的情况下将buf指向的结构体中的部分信息复制到与这个队也有关的msgid_ds中。
3.
int msgsnd(int msgid, const void* msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg)
msgid 消息队列标识。
msgp指向要发的数据块(一个包含表示类型的long int 和char text[msgsz], )
msgsz 表示要发送的数据块结构体中数据的大小字节数。
msgtyp 表示所发送消息的类型, 它可以实现接收优先级的简单形式。
msgflg 用来表示当消息队列被写满时会发生什么。
msgflg == IPC_NOWAIT 时 表示队列满不等待 返回EAGIN错误。
msgflg == MSG_NOERROR 时 大于消息队列要求的数据被截断。
msgtyp ==0 时返回第一个数据 < 0 时返回第一个不大于概数绝对值类型大小的数字, > 0时返回队列里第一条等于msgtyp的数据块(结构体)。
发送消息的数据块(结构体) 需要自定义
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */类型必须大于0
char mtext[1]; /* message data */块大小
};
4.
int msgrcv(int msgid, const void* msgp, size_t msgsz, long int msgtyp, int msgflg);
IPC 对象的数据结构
内核中每一个IPC对象都有一个ipc_prem结构体。
ipc_perm 结构定义于中,原型如下:
struct ipc_perm
{
key_t key; 调用shmget()时给出的关键字
uid_t uid; /*所有者的有效用户ID */
gid_t gid; /*所有者所属组的有效组ID*/
uid_t cuid; /* 创建 者的有效用户ID*/
gid_t cgid; /* 创建者所属组的有效组ID*/
unsigned short mode; /* Permissions + SHM_DEST和SHM_LOCKED标志*/
unsignedshort seq; /* 序列号*/
};
构构消息队列的数据结构
struct msqid_ds
{
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm;
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
__kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
__kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
__kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
__kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};
消息队列的本质是一个结构体链表 发消息时往链表中放一个结构体 收消息时从里面依据msgtyp拿一个结构体。
消息队列的特性
1、生命周期随内核
2、双向通信
3、按块大小读写//不像管道是面向字节流的
4、内核保证同步与互斥。
代码:
server.c
#include"comm.h"
int main()
{
int msgid=CreateMsgQueue();
char buf[1024]={0};
while(1)
{
RecvMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
printf("client say :%s\n",buf);
ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0)
{
buf[s-1]=0;
SendMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);
}
}
Destroy(msgid);
return 0;
}
client.c
#include"comm.h"
int main()
{
int msgid=GetMsgQueue();
char buf[1024]={0};
while(1)
{
ssize_t w = read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(w>0)
{
buf[w-1]=0;
SendMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
}
RecvMsg(msgid ,SERVER_TYPE,buf);
printf("Server say:%s\n",buf);
}
return 0;
}
comm.c
#include"comm.h"
int ComMsgQueue(int flag)
{
key_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
if(key<0)
{
perror("ftok");
return -1;
}
int msgid=msgget(key,0666|flag);
if(msgid<0)
{
perror("msgget");
return -2;
}
return msgid;
}
int CreateMsgQueue()
{
return ComMsgQueue(IPC_CREAT|IPC_EXCL);
}
int GetMsgQueue()
{
return ComMsgQueue(IPC_CREAT);
}
int DestroyMsgQueue(int msgid)
{
if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL)<0)
{
perror("msgctl");
return -1;
}
return 0;
}
int SendMsg(int msgid,int type,const char*msg)
{
struct msgbuf _mb;
_mb.mytype=type;
strcpy(_mb.mtext,msg);
if(msgsnd(msgid,&_mb,sizeof(_mb.mtext),0)<0)
{
perror("msgsnd");
return -1;
}
return 0;
}
int RecvMsg(int msgid,int type,char*out)
{
struct msgbuf _mb;
if(msgrcv(msgid,&_mb,sizeof(_mb.mtext),type,0)<0)
{
perror("msgrcv");
return -1;
}
strcpy(out,_mb.mtext);
return 0;
}
comm.h
#ifndef _COMM_H_
#define _COMM_H_
#define SERVER_TYPE 1
#define CLIENT_TYPE 2
#define PATHNAME "."
#define PROJ_ID 0x6666
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
struct msgbuf
{
long mytype;
char mtext[1024];
};
int CreatMsgQueue();
int DestroyMsgQueue();
int SendMsg();
int RecvMsg();
int GetMsgQueue();
#endif