第一章程序设计和C语言
1.2什么是 计算机语言
机器语言,符号语言(汇编语言),高级语言
1.6程序设计的任务
- 问题分析
- 设计算法
- 编写程序
- 对源程序进行编辑 ,编译 和连接
- 运行程序,分析 结果
- 算法
一个程序包括2个方面,一是对数据的描述,二是对操作的描述
算法的特性包括有穷性,确定性,有零个或多个输入,有一个或多个输出,有效性
2.5.2用 流程图表示算法
算法 的三大结构:顺序结构,选择结构,循环结构
- 顺序程序设计
3.2.1常量 与变量
常量通俗易懂就是在运行过程中不会被改变的量,而变量就是会被改变的量
注意变量需要先定义后使用
3.2.2数据 类型 (与书上分类略有差异)
Int整型用于存放整数数字
Char字符型用于存放字符
Float浮点型用于存放小数
*指针类型用于创建指针
所有的类型转换都可以由长度短的类型转换成长度长的类型:例如int->float
但是如果长的转换成短的就会丢失精度但也可以,直接使用括号即可(float)9*0.3
3.3运算符和表达式
C语言运算符优先级
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | -- |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | -- | ||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | -- | ||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | -- | ||
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | |||
++ | 自增运算符 | ++变量名/变量名++ | |||
-- | 自减运算符 | --变量名/变量名-- | |||
* | 取值运算符 | *指针变量 | |||
& | 取地址运算符 | &变量名 | |||
! | 逻辑非运算符 | !表达式 | |||
(类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | -- | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | -- | ||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | |||
% | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | |||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | |||
5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>>表达式 | |||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | |||
< | 小于 | 表达式<表达式 | |||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | |||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | |||
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | -- |
/= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | -- | ||
*= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | -- | ||
%= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | -- | ||
+= | 加后赋值 | 变量+=表达式 | -- | ||
-= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | -- | ||
<<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | -- | ||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | -- | ||
&= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | -- | ||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | -- | ||
|= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | -- | ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | -- |
说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
需要注意的
需要注意的是,求余运算符两边都只能是整形常量
赋值语句是C中 最基本的语句:a=3.67*a,其作用是将右边的值赋予左边
输入函数格式
scanf(“数据类型”,&地址)
注:若同时输入多个值,数据类型用什么隔开,输入时就要按相同的办法隔开
Printf(“占位符//数据类型”,变量)
①关于浮点数 可以指定宽度和精度 %-7.2f,-表示左对齐(默认为右对齐),7表示长度,不够补0,2表示小数点后的位数,超出舍去
C语言对不同的数据类型要指定不同的输出格式,格式字符就是指定不同的输出格式的,非常重要。
%d %i带符号的十进制形式输出整数,(整数不输出符号)
%o(小o)以八进制无符号形式输出整形(不输出前导符数字0)
%x %X以十六进制无符号形式输出整形(不输出前导符0x),用x输出小写形式,用X输出大写形式
%u无符号整形输出十进制数
%c以字符形式输出,只输出一个字符
%s输出字符串
%f以小数的形式输出单精度、双精度浮点型
%e %E以指数形式输出。e表示(1.2e+03),E表示大写
3.5.5字符输入输出函数
可用putchar()函数输出 一个字符
可用getchar()函数输入 一个字符//需要注意的是getchar需要enter才能送入程序
第四章选择结构程序设计
4.2用if语句实现选择结构
If(表达式){ 左侧即为if语句格式,elif和else可不写
语句
}else if{
语句
}else{
语句
}
4.3.1-4.4.1关系运算符,逻辑运算符在本章第2,3页已存在,不再重复
4.6选择结构的嵌套
在if语句中又包含一个if语句的嵌套
If(i>=0){
If(b>0){
C=b;
}else{
C=i+b;
}
}
4.7用switch语句实现多分支选择结构
Switch(grade){
Case “A”:printf(“85-100”);break;
Case “B”:printf(“70-84”);break;
Case “C”:printf(“60-69”);break;
Case “D”:printf(“<60”);break;
Default:printf(“输入数据有误”);
}
注意break为跳出当前结构,continue为跳过本次循环进行下一个循环
如果没有跳出break则会依次执行语句
第五章循环结构程序设计
5.2while语句实现循环
While(i<=100)
{
Sum=sum+i;
I++;
}
5.3用do...while语句实现循环
Do
语句
While(表达式)
两种循环语句的区别是前者为当符合条件时执行,而后者则是先执行再判断是否符合条件
5.4for循环
For(变量赋初值;循环条件;循环变量增值)/*三个空都可以为空,如果第一个为空则不赋予初值,第二个为空则一直循环,第三个为空不进行变量增值*/ {
语句
}
我们常用for循环嵌套来实现一些目标,他的语法是
For(){
For(){}
}
第六章利用数组处理批量数据
数组是一组有序的数据的集合,下表代表数据在数组中的序号
数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
定义数组: 类型说明符 数组名[常量表达式]
应用数组数据可以直接使用数组名[下标]来应用
6.2如何定义使用二维数组
二维数组的定义: 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]
但是需要注意,二维数组是逻辑上的概念,而在内存中,元素是连续存放的不是二维,而是线性的
6.2.2如何使用二维数组元素
二维数组元素表示形式为:数组名[下标][下标]
定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省
定义字符数组与定义数字数组类似
但需要注意的是字符数组最后一个字符为\0
Puts函数
Puts(字符数组)可用于直接输出一个字符串(截止点为\0)
Gets函数
Gets(字符数组)可用于直接读取一个字符串(截至回车)
strcat函数-字符串连接函数
Strcat(字符数组1,字符数组2),它会将第二个字符串接在第一个后面
Strcpy函数-字符串复制函数
Strcpy(字符数组1,字符数组2),它会将第二个字符串复制到第一个的内存空间中,需要注意的是字符数组1必须足够大
Strcmp函数-字符串比较函数
Strcmp(字符串1,字符串2)将字符串1和字符串2依次比较,如果大于返回一个正整数,小于返回负整数,相同则返回0(英语字母a为小,依次增大)
Strlen函数-测字符串长度的函数
Strlen(字符数组)测量到\0结束
Strlwr函数-转换为小写的函数
Strlwr(字符串)将字符串的所有大写字母转换为小写字母
Strupr函数-转换为大写的函数
Strupr(字符串)将字符串所有的小写字母转换为大写字母
本质上来说c语言是一门结构化语言
第七章用函数实现模块化程序
定义函数的办法
类型名 函数(形式参数){
函数体
}
如何调用
函数名(实参列表);
需要注意的是:
- 函数的返回值是通过函数重点return语句获得
- 函数值的类型
- 在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中表达式一致
- 对于不带返回值的函数,应当用定义函数为void类型
函数的声明:函数类型 函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2)
函数可以嵌套调用,但不能嵌套定义
在调用一个函数的过程中又出现之间或间接调用该函数本身,成为该函数的递归调用
数组元素作函数实参
从实参的传到形参,单向传递
局部变量是指在部分块函数有效
全局变量则是全面有效(一般在开头定义,或在函数外定义)
局部变量的存储类别
- 自动变量(auto变量):只要不专门声明为静态类别则默认自动变量
- 静态局部变量(static局部变量):他会保存变量的值,直到下一次开始
- 寄存器变量(register)使用巨快,但会浪费寄存器空间
参考文献:
https://blog.csdn.net/weixin_42050661/article/details/103213254
https://blog.csdn.net/yuliying/article/details/72898132?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163883935116780255219167%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=163883935116780255219167&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_positive~default-2-72898132.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=c%E8%AF%AD%E8%A8%80%E8%BF%90%E7%AE%97%E7%AC%A6%E4%BC%98%E5%85%88%E7%BA%A7&spm=1018.2226.3001.4187