所有的Windows数据类型都是大写的
所有的Windows API函数 大量地使用了Windows数据类型
这里以这两个函数为例,它们的返回值和参数都大量地使用了Windows数据类型
所有的Windows API函数都有W版和A版(后面会学到)
先来看MessageBoxW函数
四个参数:
1. 表示Message窗口的所有者 , 如果填 NULL 就代表它的所有者是桌面
2. 填消息的内容,类型是 LPCWSTR
3. 填消息框的标题,类型是 LPCWSTR
4. MB_OK表示一个按钮
红色圈出的地方是自己加上去的内容
而把第一个参数设成NULL是一个不好的选择,应该把它设置成当前窗口 所以这里我们找到
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
这边,把
HWND hWnd;
变成全局变量,然后把 hWnd代入第一个参数 就ok啦
下面是ReadFile函数
功能是 读取文件内容
参数含义:
1. 这个文件的句柄
2. 缓存区,都出来的内容就在这里(是个字符数组) 因为不可能一次性全部都出来,我们要指定每次读多少个
3. 因为不可能一次性全部都出来,我们要指定每次读多少个
4. 实际读取的字节数
5. NULL
首先,我们要用 CreateFile去打开这个文件 这又是一个API函数
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#define BUF_SIZE 256
int main()
{
HANDLE hFileRead;
DWORD nIn;
CHAR buffer[BUF_SIZE];
hFileRead = CreateFile("aaa.txt",
GENERIC_READ,//表示我们去读这个文件
FILE_SHARE_READ,//指定如何共享这个文件,这里是共享读
NULL,//文件的安全属性,我们用NULL表示默认的安全属性
OPEN_EXISTING,//代表打开已经存在的,而不是创建新的文件
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,//文件的属性,这里是常规属性
NULL);//要指定模板,这里没有模板
//打开文件,得到一个句柄,而打开文件可能会出错,我们下面要检查这个句柄,如果是无效句柄,就是出错了
//那么发生了什么错误,可以通过一个API函数(GatLastError),来获取错误信息
if (hFileRead == INVALID_HANDLE_VALUE)//如果这个句柄是一个无效的句柄,就说明文件打开出错
{
printf("Cannot open file Error: %x\n", GetLastError());
system("pause");
return -1;
}
//如果没有出错,我们就可以读取这个文件
while (ReadFile(hFileRead, buffer, BUF_SIZE, &nIn, NULL) && nIn > 0)
{
printf("%s\n", buffer);
}
CloseHandle(hFileRead);
system("pause");
}