android XML布局大全

第一类:属性值为true或false
      android:layout_centerHrizontal  水平居中

      android:layout_centerVertical   垂直居中

      android:layout_centerInparent    相对于父元素完全居中

      android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

      android:layout_alignParentLeft   贴紧父元素的左边缘

      android:layout_alignParentRight  贴紧父元素的右边缘

      android:layout_alignParentTop    贴紧父元素的上边缘

      android:layout_alignWithParentIfMissing  如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

 

第二类:属性值必须为id的引用名”

     android:layout_below      在某元素的下方
     android:layout_above      在某元素的的上方

     android:layout_toLeftOf   在某元素的左边

     android:layout_toRightOf  在某元素的右边

     android:layout_alignTop   本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

     android:layout_alignLeft  本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

     android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

     android:layout_alignRight  本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

 

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

     android:layout_marginBottom       离某元素底边缘的距离

     android:layout_marginLeft         离某元素左边缘的距离

     android:layout_marginRight        离某元素右边缘的距离

     android:layout_marginTop          离某元素上边缘的距离

     EditText的android:hint  设置EditText为空时输入框内的提示信息。

     android:gravity 

          android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text.  你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,

          android:gravity="right"则button上面的文字靠右

          android:layout_gravity
        

         android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.

          以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右


          android:scaleType:
          

          android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
         

          CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示


          CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)


          CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽


          FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示


          FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置


          FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置


          FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示


           MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。


** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:id为控件指定相应的ID

android:text    指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

android:gravity    指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身

android:layout_gravity    指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,

android:layout_gravity="right"    则button靠右

android:textSize                      指定控件当中字体的大小

android:background                      指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width                      指定控件的宽度

android:height                      指定控件的高度

android:layout_width                      指定Container组件的宽度

android:layout_heigh                      t指定Container组件的高度

android:layout_weight                      View中很重要的属性,按比例划分空间

android:padding                      指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:sigleLine                      如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示

android:scaleType                      是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz

android:layout_centerHrizontal                      水平居中

android:layout_centerVertical                      垂直居中

android:layout_centerInparent                      相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom                      贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLef                      t贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight                      贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop                      贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing                      如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

android:layout_below                      在某元素的下方

android:layout_above                      在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf                      在某元素的左边

android:layout_toRightOf                      在某元素的右边

android:layout_alignTop                      本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft                      本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom                      本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight                      本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

android:layout_marginBottom                      离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft                      离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight                      离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop                      离某元素上边缘的距离

android:paddingLeft                      本元素内容离本元素右边缘的距离

android:paddingRight                      本元素内容离本元素上边缘的距离

android:hint                      设置EditText为空时输入框内的提示信息

android:LinearLayout                      它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical,表示垂直布局horizontal, 表示水平布局

android:interpolator

 

    可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:

 

   interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。

 

   这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。

 

   用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。

 

   interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。

 

   Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,

 

   它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),

 

   该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。

 

   Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,

   如下:

   AccelerateDecelerateInterpolator        在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速

   AccelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

   CycleInterpolator        动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

   DecelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

   LinearInterpolator        在动画的以均匀的速率改变

   对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.

   public float getInterpolation(float input)

   {

       return input;
   }

   Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。

 

 

 

 

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