接口、抽象类

区别
1.
接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法
而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。
2.
抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系
但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。
3.
抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。
而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。
4.
抽象类和接口所反映出的设计理念不同。
其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)
5.
接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。


(1)抽象类可以提供实现方法,接口不能
这是抽象类的唯一优点,而且非常有用,例如,你定义一个接口,子类不需要他的所有方法,可是你没办法不去实现所有方法,因为你实现的是接口而不是抽象类,具体办法后面解释
(2)抽象类只能继承一次,而可以实现多个接口
这样接口的优点就出来了,例如每个接口可以代表一种最顶层的抽象,可以理解为代表一类东西,如果一个类实现了多个接口,那这个类就有了多种类型,即接口是定义混合类型的理想工具
最后:有一种设计模式,就是,默认适配模式,意思就是说,首先定义一个接口,通过抽象类实现这个接口,并实现一些子类需要实现的方法,然后,子类就可以选择是继承接口,实现所有方法,还是直接继承这个抽象类实现具体需要的方法,当然实现这个接口的抽象类可以不止一个,我本人认为,如果你抽象出一个父类,然后让子类直接继承这个父类是有问题的,因为最顶层应该是抽象类型O(∩_∩)O~希望对你有帮助\(^o^)/~

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