event事件及事件冒泡

目录

一、event事件

event事件对象属性

二、事件冒泡

(一)冒泡的认识

(二)阻止冒泡


一、event事件

任何事件的触发都会产生event对象

event事件对象属性

属性说明
event.typetype属性指示事件类型。
event.whichwhich 属性指示按了哪个键或按钮。
event.clientX事件触发时鼠标距离窗口左边的距离(可视区域)。
event.clientY事件触发时鼠标距离窗口上边的距离(可视区域)。
event.screenX事件触发时鼠标距离屏幕左边的距离。
event.screenY事件触发时鼠标距离屏幕上边的距离。
event.button返回值为0,左键;返回值为1,中键;返回值为2,右键
event.offsetX当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件发生元素左边的位置
event.offsetY当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件发生元素顶部的位置
event.pageX当鼠标事件发生时.相对于文档窗口左边的位置
event.pageY当鼠标事件发生时.相对于文档窗口顶部的位置

二、事件冒泡

(一)冒泡的认识

触发子元素身上的事件,也可以触发父元素身上同等类型事件,即当最里面的元素触发了事件的时候,会依次向上触发所有元素的相同事件(从触发事件的元素开始一直向上触发)。称之为事件冒泡。但是事件冒泡对我们几乎没有任何好处,所以我们需要阻止事件冒泡。

(二)阻止冒泡

语法:event.stopPropagation()

<style>
    #one {
      width: 300px;
      height: 300px;
      background: skyblue;
    }

    #two {
      width: 200px;
      height: 200px;
      background: green;
    }

    #three {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="one">
    <div id="two">
      <div id="three">

      </div>
    </div>
  </div>
  <script>
    //  给one  two three 三个div分别绑定点击事件
    var one = document.querySelector('#one');
    var two = document.querySelector('#two');
    var three = document.querySelector('#three');
    one.onclick = fn;
    two.onclick = fn;
    three.onclick = fn;
    function fn(eve) {
      console.log(eve);
      // 阻止冒泡
      eve.stopPropagation()
    }
  </script>
</body>

如果不阻止冒泡,当点击id为three的div时,相当于三个div全部都点击了,禁止之后事件只会停留在当前层。

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