Executor接口有两个实现,BaseExecutor和CachingExecutor(装饰者模式,二级缓存时候用到)。
其中BaseExecutor有四个子类:
1.SimpleExecutor:简单类型的执行器
2.ReuseExecutor:可重用的执行器
3.BatchExecutor:批量执行器
4.CloseExecutor:ResultLoaderMap的内部类,用来进行处理懒加载相关功能。
Executor接口采用模版方法的设计模式,定义了一些模版方法,交给子类去实现。
二.Executo执行器的创建过程 。
很显然,executor的创建过程就是在获取SqlSession的时候。主要看openSessionFromDataSource方法里的configuration.newExecutor().
继续跟踪.newExecutor()方法,根据不同的ExecutorType来创建不同类型的执行器,默认使用的是SimpleExecutor简单类型执行器。
三.SimpleExecutor:
1.从NappedStatement中获取到configuration全局配置对象
2.通过configuration创建StatementHandler
3.创建Statement对象
4.执行sql语句
四.ReuseExecutor
重复利用statement对象,避免频繁的创建。
将statement对象放入缓存中重复使用,避免一个sqlSesion中多次执行一条sql的重复创建statment对象,并且也免去了关闭Statement对象这一步。
ReuseExecutor中维护了一个map结构的statementMap,以sql作为key,Statement为value放到缓存中,保证在同一个会话中,如果执行相同的sql,第一次创建完statement对象后,第二次还可以重复使用。
五.BatchExecutor
如果连续提交相同的sql,则只会执行一次;
提交sql不会立马执行,而是等到commit时候才统一执行;
底层使用的是JDBC的批处理操作,addBatch()和executeBatch()操作。
六.CachingExecutor
主要看query方法。一二级缓存的逻辑。都没有去数据库查