很多时候你需要测量某个函数的执行时间,从而进行优化。在网上也查了一些关于这方面的文章,要不就是给出的函数只能在linux下运行,或者就是系统或硬件不支持该函数,有些给出的计算精度有问题。通过测试,给出了windows平台可以运行的满足精度要求的函数,很实用。
1、基于<time.h>,用clock()函数,精度10毫秒.
#include <time.h>
clock_t start = clock();
test(); //待测试函数
clock_t end = clock();
double runtime = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”。
2、基于windows的时间测试,精度1微秒.
#include <windows.h>
LARGE_INTEGER BegainTime;
LARGE_INTEGER EndTime;
LARGE_INTEGER Frequency;
QueryPerformanceFrequency(&Frequency);
QueryPerformanceCounter(&BegainTime); </