c++面向对象设计的SOLID原则

本文探讨了面向对象设计中的SOLID原则,包括单一责任原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。这些原则有助于提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。通过理解和应用SOLID原则,开发者可以更好地实现面向对象编程中的封装特性,降低模块间的耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                                                                               面向对象设计的SOLID原则

SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则

OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则

LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则

DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则

ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则

 

单一责任原则

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