AI夏令营第四期 魔塔 AIGC方向

AIGC方向 第四期 task03 笔记

ComfyUI

其是GUI的一种,而GUI是我们在电脑屏幕上看到的那种有图标,按钮和菜单的交互方式

核心模块
  • 模型加载器:LoadCheckpoint用于加载基础的模型文件,包含了Model,CLIP,VAE三部分
    • VAE(变分自编码器)是一种生成模型,结合了深度学习和概率模型,在图像生成等多个领域有广泛的应用。
    • CLIP(多模态预训练神经网络)旨在通过预训练提升计算机视觉和自然语言处理的能力,其核心思想是利用大量图像和文本的配对训练进行预训练,以学习图像和文本之间的对齐关系。
  • 提示词管理器
  • 采样器:用于控制模型生成图像,不同的采样取值会影响最终输出图像的质量和多样性
  • 解码器
图片生成流程
  1. 选择模型:从可用的AI模型列表中选择合适模型
  2. 构建工作流:在ComfyUI的图形界面上拖拽节点,并将它们连接起来
  3. 执行生成
  4. 调整和优化:可以进行微调以获得满意的效果

Stable Diffusion

基于人工智能技术的模型,主要用于根据文本描述生成高分辨率,高逼真度的图像。展示了多模态领域中如何通过深度学习将文字信息转化为视觉内容和的前沿技术。
三个主要组件

  • 扩散模型
  • 文本编码器
  • 去噪模型

Lora

微调原理

LoRA通过在预训练模型的关键层中添加低秩矩阵来实现。这些低秩矩阵通常被设计成具有较低维度的参数空间,这样它们就可以在不改变模型整体结构的情况下进行微调。在训练过程中,只有这些新增的低秩矩阵被更新,而原始模型的大部分权重保持不变。

微调优势
快速适应新任务保持泛化能力资源效率
在特定领域有少量标注数据的情况下,也可以有效地对模型进行个性化调整,可以迅速适应新的领域或特定任务。LoRA通过微调模型的一部分,有助于保持模型在未见过的数据上的泛化能力,同时还能学习到特定任务的知识。LoRA旨在通过仅微调模型的部分权重,而不是整个模型,从而减少所需的计算资源和存储空间。

个人模型

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### 回答1: CocosCreator是一款功能强大的游戏开发引擎,而魔塔游戏源码则是指使用CocosCreator开发的一款魔塔类游戏的源代码。 CocosCreator魔塔游戏源码通常包含游戏的各个模块,包括角色控制、战斗系统、地图生成以及游戏UI等。在这个源码中,开发者可以看到一套完整的魔塔游戏框架和逻辑。 角色控制是魔塔游戏源码中的重要部分。开发者可以看到玩家角色的移动、攻击以及技能释放等代码。通过阅读源码,开发者可以了解到游戏角色的行为逻辑,比如怪物移动的规则、装备系统的实现等。 另外,战斗系统是魔塔游戏源码中的关键内容。开发者可以通过查看源码,了解到游戏的攻击和防御计算方式、技能释放和效果表现等细节。这对于学习游戏战斗系统的设计与实现非常有帮助。 地图生成也是源码中的一个重要模块。通过阅读源码,开发者可以了解到地图生成的算法、随机事件的处理、宝箱、商店等游戏元素的放置和生成等细节。 游戏的UI设计也是魔塔游戏源码中不可缺少的一部分。开发者可以通过查看源码,了解到游戏UI的布局、按钮点击事件的处理、弹窗的实现等细节。 总之,通过研究CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到游戏开发中常用的算法和设计思路,同时也可以培养自己的开发能力和创造力。在学习和借鉴源码的基础上,开发者还可以根据自身需求进行二次开发和优化,创作出属于自己的魔塔游戏作品。 ### 回答2: CocosCreator魔塔游戏源码是指使用CocosCreator开发的魔塔类游戏的程序代码。CocosCreator是一款基于Javascript的游戏开发引擎,通过它可以轻松创建多平台的游戏。 魔塔游戏源码通常包含了游戏的一些基本组成部分,如场景、角色、道具、怪物等。它们通过CocosCreator的节点和组件系统进行组织和管理。在源码中,开发者可以了解到游戏的逻辑、界面设计以及各个功能模块的实现方式。 通过使用CocosCreator魔塔游戏源码,开发者可以学习到如何实现一个完整的魔塔游戏。他们可以了解到游戏场景的搭建,通过编辑器创建地图和设置场景元素。他们可以学习到如何处理游戏角色的移动、攻击和受伤等操作,并实现相应的动画效果。另外,他们还可以了解到如何处理游戏道具的使用和怪物的生成与AI行为等。 魔塔游戏源码可以帮助开发者迅速上手游戏开发,节省大量的开发时间。通过对源码的学习和理解,开发者可以根据自己的需要进行二次开发和扩展,实现独具创意的魔塔游戏。 ### 回答3: CocosCreator魔塔游戏源码是基于CocosCreator游戏引擎开发的一种魔塔类游戏的代码。魔塔游戏是一种以策略和冒险为主题的角色扮演游戏,玩家需要在迷宫中探索、寻找宝物、打败敌人,最终达到最深层并击败最终BOSS。 CocosCreator魔塔游戏源码包含了游戏的基本逻辑、界面设计、角色控制、敌人AI、道具系统等各个方面的代码实现。通过阅读源码,我们可以了解到游戏是如何实现地图的生成与呈现、角色的移动和战斗、敌人的行为规则、道具的获取和使用等功能。同时,源码还提供了一些基本的游戏美术资源,如角色、地图瓷砖、敌人等,可以用于快速搭建游戏。 在实际使用源码的时候,我们可以根据自己的需求进行修改和扩展,比如添加新的关卡、设计新的敌人、增加新的道具等。同时,我们也可以根据源码学习到CocosCreator游戏开发的一些基本技巧与规范,例如场景管理、碰撞检测、UI设计等。 总之,CocosCreator魔塔游戏源码是一个可以让我们了解和学习魔塔类游戏开发的实际案例,可以通过对源码的学习和修改,快速搭建自己的游戏项目,并且还可以帮助我们掌握CocosCreator游戏引擎的使用。
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