第五周 项目2-游戏中的角色类(1)

/*
 *Copyright(c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
 *Allrights reserved.
 *文件名称:test.cpp
 *作者:肖雪
 *完成日期:2016年4月7日
 *版本号:v1.0
 *
 *问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。
 *
 */


#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string M,int x);
    void attack();
    void eat(int );
    void beAttack();
    bool show();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;

};
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}



void Role::setRole(string M,int x)
{
    blood=x;
    cout<<"玩家昵称:"<<M<<endl;
}

void Role::attack()
{
    blood=blood-1;
    cout<<"失去1点生命值"<<endl;
}

void Role::eat(int n)
{
    blood+=n;
    cout<<"得到"<<n<<"点生命值"<<endl;
}

void Role::beAttack()
{
    blood=blood-2;
    cout<<"您减少"<<2<<"点生命值"<<endl;
}

bool Role::show()
{
    if(blood>0)
    cout<<"生命力:"<<blood<<endl;
    else
    cout<<"已死亡"<<endl;

}



 


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