数据结构之 击鼓传花

2015/10/16/

///by XBW//

//环境  vs2013//

这是我们的数据结构的一个作业题,一个小作业之所以上博客,是希望在此mark一下,祭奠我失去的两天时光,以此警醒我要读明白题目之后再做题;先看一下被自己坑了的题目;

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Problem B: 击鼓传花

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 2 MB
Submit: 1429   Solved: 497
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Description

设有N个人围成一个圈,每人手里都握着一个令牌写明一个数字(随机生成的)。从第一个人开始玩“击鼓传花”游戏,第一个击的次数为其令牌上写明的数字数(假设为m1)。第m1个人出列。下次再从第m1+1个人开始新的“击鼓传花”击的次数也为其令牌上写明的次数,等于该次数的人出列。重复以上过程直到所有人都出列为止。

Input

输入第一行为测试数据组数。每组测试数据2行,第1行一个整数n(1<=n<=10000),代表人数,第2行有n个空格隔开的整数代表mi(1<=mi<=5000)。

Output

对每组测试数据输出2行,第1行为数据组数,第2行为所有人顺序出队的序列,格式见样例。

Sample Input

1
5
1 2 3 4 5

Sample Output

Case #1:
2 1 3 4

HINT

考察知识点:循环链表,时间复杂度O(sum{m}),空间复杂度O(n)


从1开始,传1次:1->2。2出列。

从3开始,传3次:3->4->5->1。1出列。

从3开始,传3次:3->4->5->3。3出列。

从4开始,传4次:4->5->4->5->4。4出列。


Append Code

[ Submit][ Status][ Web Board]



这个就是我们的题目,就是因为没有看清楚是输出玩家手中的号码牌还是玩家的顺序,不是输出号码牌,而是输出玩家的位置;


看一下伤心的代码吧
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct LNode
{
	int data;//玩家号码牌
	int caonima;//一时生气搞得变量,他就是记录玩家位置的
	struct LNode *next;
}*LinkList;
void CreatList(LinkList *L)
{
	*L = new LNode;
	(*L)->next = *L;
	(*L)->caonima = 1;
}
void InsertList(LinkList *L, int t)//给链表赋值
{
	int num;
	int caonima = 1;
	LinkList p = *L, s;
	for (int i = 0; i < t; i++)
	{
		cin >> num;

		s = new LNode;
		s->data = num;
		s->caonima = caonima++;
		s->next = p->next;
		p->next = s;
		if (p == *L)
			*L = s;
		p = p->next;
	}
}
void DestroyList(LinkList *L)
{
	LinkList q, p = (*L)->next; /* p指向头结点 */
	while (p != *L) /* 没到表尾 */
	{
		q = p->next;
		delete(p);
		p = q;
	}
	delete(*L);
	*L = NULL;
}
void ClearList(LinkList *L) /* 改变L */
{ /* 初始条件:线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
	LinkList p, q;
	*L = (*L)->next; /* L指向头结点 */
	p = (*L)->next; /* p指向第一个结点 */
	while (p != *L) /* 没到表尾 */
	{
		q = p->next;
		delete(p);
		p = q;
	}
	(*L)->next = *L; /* 头结点指针域指向自身 */
}
int main()
{
	int N;
	int Counts = 0;
	cin >> N;
	while (N--)
	{
		cout << "Case #" << ++Counts << ":" << endl;
		LinkList L;
		LNode *p, *q, *s;
		CreatList(&L);
		p = L;
		q = L;
		int T;
		cin >> T;
		if (T == 0)
		{
			cout << endl;
			continue;
		}
		InsertList(&L, T);
		L = p;
		T--;
		int first = 1;
		while (T--)
		{
			p = p->next;
			if (p == L)
			{
				p = p->next;
			}
			int con = p->data;
			for (int i = 0; i < con; i++)
			{
				if (p->next == L)
				{
					p = p->next;
				}
				if (con - i == 1)
				{
					q = p;
				}
				p = p->next;
			}
			if (first)
			{
				cout << p->caonima;//输出位置,而不是号码牌
				first = 0;
			}
			else
			{
				cout << " " << p->caonima;//同上
			}
			s = q->next;//删除指针
			q->next = s->next;
			delete(s);
			p = q;
		}
		cout << endl;
		ClearList(&L);
		DestroyList(&L);
	}
}


心好痛
你们看了是什么感觉呢,
希望大家能简化一下程序,指出不必要的操作,或者更好的方法,谢谢大家了,以后还是读明白题再做吧

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