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xbwee 的专栏

宁静而致远,淡泊以明志

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翻译 第六章 Multi-SDI

 <!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:宋体; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-alt:SimSun; mso-font-charset:134; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:var

2008-12-27 23:08:00 1604 3

翻译 第五章 Maintaining the MRU

 <!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:宋体; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-alt:SimSun; mso-font-charset:134; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:var

2008-12-27 22:42:00 1302

原创 WTL::CString

 WTL :: CString 包含在 WTL 头文件atlmisc.h 中,并且在未定义宏 _WTL_NO_CSTRING 时可用。WTL :: CString 是一个非常独立的类,内存结构与 BSTR 类似,即有一个额外的字符串信息头标识字符串相关信息,信息头后紧跟有效字符串数据。此外它还借鉴 COM ,使用引用计数管

2008-12-27 09:51:00 3481

翻译 第四章 A Frame with a View

           A Frame with a View对于MFC程序员来说通常是把框架窗口的客户区作为一个分离的视图类子窗口来管理. 主框架窗口负责”装饰”工作, 如菜单条和工具条的安置. 而视图类则仅仅负责呈现应用程序最重要的信息. 这种抽象对处理MDI和分割窗口非常

2008-12-25 10:12:00 1428

翻译 第三章 In Command with Command Bars

           In Command with Command Bars命令条控件就是一个工具条, 它看起来像是菜单条, 并且展开其子菜单可见相应子菜单项旁边有与之对应的工具条图标贴图. 从头编写命令条是件很痛苦的事, 如果你是MFC程序员, Paul Dilascia 已经在

2008-12-25 09:43:00 1910

翻译 第二章 The WTL Way

           The WTL WayWTL的CFrameWindowImpl类可以让你无比轻松地创建SDI窗口程序。Figure 4显示了WTL SDI窗口框架结构。                Figure 4: WTL’s SDI Windowi

2008-12-25 09:18:00 1803

原创 WTL 之 m_hWndMDIClient

WTL中支持 MDI 的接口类是 CMDIWindow ,继承自 ATL::CWindow ,因此两个特殊的数据成员是 HWND m_hWndClient 继承自Cwindow 当前窗口客户区窗口句柄。HWND m_hWndMDIClient    MDI客户区窗口句柄,窗口类别为“MDICLIENT”。它们的关系比较容易混淆···下面我们来区分一下: 凡是谈到Window

2008-12-23 23:39:00 3276 1

翻译 WTL Makes UI Programming a Joy--中文系列

       WTL Makes UI Programming a Joy,Part 1: The Basics 第一章 ATL, the Foundation of WTL  The Windows Template Library (WTL)随着2000年1月的Platform SDK一起发布

2008-12-20 22:59:00 2171

GTK+ and Glade3 GUI Programming Tutorial 中文

使用Glade3 进行 GTK+ 开发的入门级指南。 Micah Carrick撰写的 GTK+ and Glade3 GUI Programming Tutorial 系列由我翻译上传,亦可访问博客阅读:http://blog.csdn.net/xbwee

2009-03-29

Introduction to 3D Programming with DirectX 9.0 英文版

Introduction to 3D Programming with DirectX 9.0 非常好的 DirectX 9.0教程,思路清晰讲解清楚,通俗易懂,精简的实例程序。非常适合 DirectX 9.0以及DirectX 10的初学者。课本相关代码也已上传。

2008-12-30

Introduction to 3D Programming with DirectX 9.0相关代码

Introduction to 3D Programming with DirectX 9.0一书的相关代码。此书中文版和英文版也已上传,非常不错的好书。

2008-12-30

Introduction to 3D Programming with DirectX 9.0中文版

3D 程序设计入门 中文版 本书是 DirectX 9.0初学者的最佳教程。通俗易懂内容全面。 翻译的非常不错,语言流畅,思路清晰。

2008-12-30

Computer System A Programmer's Perspective 深入理解计算机系统

本书适合那些希望写出更快、更可靠程序的程序员阅读。通过掌握程序是如何映射到系统上以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为何是这样的。

2008-12-24

空空如也

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