Javascript研究: 创建对象方法的总结

Javascript研究: 创建对象方法的总结

  1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值。

    var person = new Object();
    person.name="kevin";
    person.age=31;
    alert(person.name);
    alert(person["name"]);
  2. 使用对象字面量创建一个对象;不要奇怪person[“5”],这里是合法的;另外使用这种加括号的方式字段之间是可以有空格的如person[“my age”].

    var person = 
    {
        name:"Kevin",
        age:31,
        5:"Test"
    };
    alert(person.name);
  3. 使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象。
function createPerson(name, age,job)
{
    var o = new Object();
    o.name=name;
    o.age=31;
    o.sayName=function()
    {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
createPerson("kevin",31,"se").sayName();
  1. 使用自定义构造函数模式创建对象;这里注意命名规范,作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数。这种方式有个缺陷是sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。

    function Person(name,age,job)
    {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
        this.sayName=function()
        {
            alert(this.name);
        };
    }
    
    var person = new Person("kevin",31,"SE");
    person.sayName();
  2. 使用原型模式创建对象;解决了方法4中提到的缺陷,使不同的对象的函数(如sayFriends)指向了同一个函数。但它本身也有缺陷,就是实例共享了引用类型friends,从下面的代码执行结果可以看到,两个实例的friends的值是一样的,这可能不是我们所期望的。

    function Person()
    {
    }
    Person.prototype = {
        constructor : Person,
        name:"kevin",
        age:31,
        job:"SE",
        friends:["Jams","Martin"],
        sayFriends:function()
        {
            alert(this.friends);
        }
    };
    var person1 = new Person();
    person1.friends.push("Joe");
    person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
    var person2 = new Person(); 
  3. 组合使用原型模式和构造函数创建对象,解决了方法5中提到的缺陷,而且这也是使用最广泛、认同度最高的创建对象的方法。

    function Person(name,age,job)
    {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
       this.friends=["Jams","Martin"];
    }
    Person.prototype.sayFriends=function()
    {
        alert(this.friends);
    };
    var person1 = new Person("kevin",31,"SE");
    var person2 = new Person("Tom",30,"SE");
    person1.friends.push("Joe");
    person1.sayFriends();//Jams,Martin,Joe
    person2.sayFriends();//Jams,Martin
  4. 动态原型模式;这个模式的好处在于看起来更像传统的面向对象编程,具有更好的封装性,因为在构造函数里完成了对原型创建。这也是一个推荐的创建对象的方法。

    function Person(name,age,job)
    {
        //属性
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
        this.friends=["Jams","Martin"];
        //方法
        if(typeof this.sayName !="function")
        {
            Person.prototype.sayName=function()
            {
                alert(this.name);
            };
            Person.prototype.sayFriends=function()
            {
                alert(this.friends);
            };
        }
    }
    var person = new Person("kevin",31,"SE");
    person.sayName();
    person.sayFriends();

另外还有两个创建对象的方法,寄生构造函数模式和稳妥构造函数模式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值