Android 插桩入门

  • 首先创建一个工程,这里是AsmPlugin,我是在PluginDemo的工程下。因为我希望后面调试的时候,可以很容易的把这俩工程关联起来
  • AsmPlugin是一个插件工程,是新建了一个android工程,然后根据AndroidAutoTrack里面的插件模板修改相应的build.gradle文件来完成的
  • 在AsmPlugin中建立比较简单的插件模板,我引入了AndroidAutoTrack中的基类插件库,然后自己增加一个简单的Demo
  • 关联这个插件到PluginDemo中。

建立一个插件工程

我是建立一个普通的的Android工程,修改相应的文件完成插件的改造, 新建一个空的Android模块,这里是SimplePlugin 修改模块中的build.gradle文件 插件的gradle文件如下

apply plugin: ‘groovy’
apply plugin: ‘kotlin’
apply plugin: ‘java-gradle-plugin’
apply plugin: ‘kotlin-kapt’
//apply from: ‘…/upload_bintray.gradle’

dependencies {
implementation gradleApi()
implementation localGroovy()
implementation project(“:BasePlugin”)
implementation ‘commons-io:commons-io:2.6’
implementation ‘org.javassist:javassist:3.27.0-GA’
implementation ‘com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc6’
kapt “com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc6”
}

gradlePlugin {
plugins {
version {
// 在 app 模块需要通过 id 引用这个插件
id = ‘simple-plugin’
// 实现这个插件的类的路径
implementationClass = ‘com.bn.simpleplugin.SimplePlugin’
}
}
}

  • 其中的 id为插件的名称,跟引用这个插件时的名称对应
  • implementationClass 是指定插件入口类,需要实现gradle的Plugin类

文件结构如下

image.png

完成简单的插件模块

增加两个类SimplePlugin类和SimpleTransform类 SimplePlugin.kt

class SimplePlugin : Plugin {
override fun apply(p0: Project) {
val appExtension = p0.extensions.getByType(
AppExtension::class.java
)
appExtension.registerTransform(SimpleTransform(p0))
}

}

SimpleTransform.kt

class SimpleTransform(private val project: Project):Transform() {
override fun getName(): String {
return “SimpleTransform”
}

override fun getInputTypes(): Set<QualifiedContent.ContentType> {
return TransformManager.CONTENT_JARS
}

override fun getScopes(): MutableSet

override fun isIncremental(): Boolean {
return true
}

@Throws(TransformException::class, InterruptedException::class, IOException::class)
override fun transform(transformInvocation: TransformInvocation) {
val injectHelper = AutoTrackHelper()
val baseTransform = BaseTransform(transformInvocation, object : TransformCallBack {
override fun process(className: String, classBytes: ByteArray?): ByteArray? {
if(TestAsm.needHandle(className)){
return TestAsm.handleTestClass3(classBytes!!)
}
if (ClassUtils.checkClassName(className)) {
try {
return injectHelper.modifyClass(classBytes!!)
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}

return null
}
})
baseTransform.startTransform()
}

}

在transform方法中,我们可以拿到所有需要打包的类,根据自己的需要来完成插桩。

关联插件工程到主工程

修改主工程的根目录的settings.gradle文件,通过includeBuild关键字完成两个工程的关联,这个是为了方便后面定义的插件,能够去插件仓库中找到

image.png

修改主工程的根目录下的build.gradle文件。来完成插件定义

plugins {
// 这个 id 就是在 versionPlugin 文件夹下 build.gradle 文件内定义的id
id “simple-plugin” apply false
}

这个是为了声明插件

修改主模块的build.gradle文件,这里是app/build.gradle,启用插件

plugins {
id “simple-plugin”
}

通过上面的操作我们就使用ComposingBuild方式完成了插件工程引入到主工程中,下面我们来调试这个插件

调试插件

我是通过其他大佬提供的这个网址来完成的调试,大家可以直接看这个文章来自己尝试 gradle脚本调试

根据文章提到的内容主要是两点

  • 增加debug运行方式
  • 本地运行./gradlew :app:asD -Dorg.gradle.debug=true --no-daemon 这个命令

运行上述命令首先会挂住,等待运行debug模式, 我们在SimplePlugin中的apply方法中增加断点,如果能够在中断在这个位置,我们就算完成了调试。

使用插件完成代码插入和创建方法

ASM代码资料

如果想自己完成一些插件功能,需要对ASM功能的一些了解。以下是我自己查看的一些资料,大佬们可以参考下。

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