字节跳动又一Android开源力作发布!全新视频动画特效SDK:高效、稳定可靠、维护成本低(1)

| 帧动画 | 实现成本低,但资源消耗大 | 低 | 中 | 低 |
| gif/webp | 实现成本低,但资源消耗大 | 低 | 只支持8位颜色 | 低 |
| Lottie/SVGA | 实现成本低,部分复杂特效不支持 | 低 | 部分复杂特效不支持 | 低 |
| cocos2d引擎 | 实现成本高 | 高 | 较高 | 较高 |
| AlphaPlayer | 开发无任何实现成本,一次接入永久使用 | 低 | 高 | 低 |

运行效果:

快速接入

allprojects {
repositories {

maven { url ‘https://jitpack.io’ }
}
}

dependencies {
implementation ‘com.github.bytedance:AlphaPlayer:1.0.3’
}

添加依赖

val config = Configuration(context, lifecycleOwner)
// 支持GLSurfaceView&GLTextureView, 默认使用GLSurfaceView
config.alphaVideoViewType = AlphaVideoViewType.GL_TEXTURE_VIEW
// 也可以设置自行实现的Player, demo中提供了基于ExoPlayer的实现
val playerController = PlayerController.get(config, DefaultSystemPlayer())
playerController.setPlayerAction(object: IPlayerAction {
override fun onVideoSizeChanged(videoWidth: Int, videoHeight: Int, scaleType: ScaleType) {
}
override fun startAction() {
}
override fun endAction() {
}
})
playController.setMonitor(object: IMonitor {
override fun monitor(result: Boolean, playType: String, what: Int, extra: Int, errorInfo: String) {
}
})

初始化PlayerController

playerController.attachAlphaView(mVideoContainer)

将PlayerController绑定到ViewGroup

fun startVideoAnimation() {
val baseDir = “your video file base dir”
val portraitFileName = “portrait.mp4”
val portraitScaleType = 2
val landscapeFileName = “landscape.mp4”
val landscapeScaleType = 2
val dataSource = DataSource().setBaseDir(baseDir)
.setPortraitPath(portraitFileName, portraitScaleType)
.setLandscapePath(landscapeFileName, landscapeScaleType)
if (dataSource.isValid()) {
playerController.start(dataSource)
}
}

播放动画视频

fun releasePlayerController() {
playerController.detachAlphaView(mVideoContainer)
playerController.release()
}

高级特性

动画对齐方式

为了解决不同屏幕尺寸的兼容问题和支持半屏动画视频的指定位置播放,我们提供了多种视频裁剪对齐方式,详细可见ScaleType.kt

对齐模式描述
ScaleToFill拉伸铺满全屏
ScaleAspectFitCenter等比例缩放对齐全屏,居中,屏幕多余部分留空
ScaleAspectFill等比例缩放铺满全屏,居中,裁剪视频多余部分
TopFill等比例缩放铺满全屏,顶部对齐
BottomFill等比例缩放铺满全屏,底部对齐
LeftFill等比例缩放铺满全屏,左边对齐
RightFill等比例缩放铺满全屏,右边对齐
TopFit等比例缩放至屏幕宽度,顶部对齐,底部留空
BottomFit等比例缩放至屏幕宽度,底部对齐,顶部留空
LeftFit等比例缩放至屏幕高度,左边对齐,右边留空
RightFit等比例缩放至屏幕高度,右边对齐,左边留空
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

【算法合集】

【延伸Android必备知识点】

【Android部分高级架构视频学习资源】

**Android精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!**进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

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