Android 自定义UI 实战 01 文字变色

private void initPaint(Context context, AttributeSet attrs) {

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ColorTrackTextView);

int changeColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_changeColor, getTextColors().getDefaultColor());

int originColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_originColor, getTextColors().getDefaultColor());

// typedArray 回收

typedArray.recycle();

// 不变颜色的画笔

mOriginPaint = getPaintByColor(originColor);

// 变色的画笔

mChangePaint = getPaintByColor(changeColor);

}

接下来就是绘制部分了,绕了一大圈,在这里,先看一张图,如下:

在这里插入图片描述

如图所示,这里我们需要先获取文本内容的基线 BaseLine,具体的就不解释了,不懂的地方请留言,直接看绘制代码吧。

/**

  • 绘制部分

  • @param canvas

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// 获取绘制文本内容

String text = getText().toString();

// 判空

if (TextUtils.isEmpty(text)) return;

// 获取文字区域

Rect bounds = new Rect();

mOriginPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

// 获取 x 坐标 (这里除 2 是为了让文本居中)

int dx = getWidth() / 2 - bounds.width() / 2;

// 获取基线 baseLine

Paint.FontMetricsInt fontMetricsInt = mChangePaint.getFontMetricsInt();

int dy = (fontMetricsInt.bottom - fontMetricsInt.top) / 2 - fontMetricsInt.bottom;

int baseLine = getHeight() / 2 + dy;

// 绘制文字

canvas.drawText(text, dx, baseLine, mOriginPaint);

}

5、初步绘制效果


至此就完成了一个UI的基本绘制,看下效果图。

在这里插入图片描述

什么?这就完了?说好的变色呢?请继续往下看

6、绘制变色部分


声明一个变色进度的变量,这里默认值设置一半

// 当前变色的进度

private float mCurrentProgress = 0.5f;

接下来我们修改一下代码

/**

  • 绘制部分

  • @param canvas

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

int currentPoint = (int) (mCurrentProgress * getWidth());

onDrawText(canvas, mOriginPaint, 0, currentPoint);

onDrawText(canvas, mChangePaint, currentPoint, getWidth());

}

/**

  • @param canvas

  • @param paint

  • @param start 起始位置

  • @param end 结束位置

*/

private void onDrawText(Canvas canvas, Paint paint, int start, int end){

canvas.save();

Rect rect = new Rect(start, 0, end, getHeight());

// 这里就要用到裁切 只显示裁切后的内容

canvas.clipRect(rect);

// 获取绘制文本内容

String text = getText().toString();

// 判空

if (TextUtils.isEmpty(text)) return;

// 获取文字区域

Rect bounds = new Rect();

mOriginPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

// 获取 x 坐标 (这里除 2 是为了让文本居中)

int dx = getWidth() / 2 - bounds.width() / 2;

// 获取基线 baseLine

Paint.FontMetricsInt fontMetricsInt = mChangePaint.getFontMetricsInt();

int dy = (fontMetricsInt.bottom - fontMetricsInt.top) / 2 - fontMetricsInt.bottom;

int baseLine = getHeight() / 2 + dy;

// 绘制文字

canvas.drawText(text, dx, baseLine, paint);

canvas.restore();

}

这样我们就初步实现了文字变色的功能

在这里插入图片描述

7、自动变色功能实现


在XML 中新增两个按钮,控制变色的方向

<Button

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:onClick=“leftToRight”

android:text=“左到右”

tools:ignore=“MissingConstraints,UsingOnClickInXml” />

<Button

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:onClick=“rightToLeft”

android:text=“右到左”

tools:ignore=“MissingConstraints,UsingOnClickInXml” />

定义一个变量,实现不同方向

// 实现不同的朝向

private Direction mDirection;

// 定义一个枚举,保存两个方向

public enum Direction {

LEFT_TO_RIGHT, RIGHT_TO_LEFT

}

修改onDraw 中的代码,实现不同方向的变色绘制

/**

  • 绘制部分

  • @param canvas

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

int currentPoint = (int) (mCurrentProgress * getWidth());

// 从左边开始回事

if (mDirection == Direction.LEFT_TO_RIGHT) {

// 绘制变色的部分,-- 开始 currentPoint = 0, 结束 currentPoint = getWidth

onDrawText(canvas, mChangePaint, 0, currentPoint);

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, currentPoint, getWidth());

} else {

// 绘制变色的部分 – 开始 currentPoint = getWidth, 结束 currentPoint = 0

onDrawText(canvas, mChangePaint, getWidth() - currentPoint, getWidth());

// 绘制不变色的部分

onDrawText(canvas, mOriginPaint, 0, getWidth() - currentPoint);

}

}

在activity 中实现点击控制事件

public void leftToRight(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.LEFT_TO_RIGHT);

}

public void rightToLeft(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.RIGHT_TO_LEFT);

}

setAnimation() 加载进度写的动画控制

public void setAnimation(ColorTrackTextView.Direction direction){

mColorTrackTextView.setDirection(direction);

ValueAnimator valueAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, 1);

valueAnimator.setDuration(2000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {

float currentProgress = (float) animator.getAnimatedValue();

mColorTrackTextView.setCurrentProgress(currentProgress);

}

});

valueAnimator.start();

}

至此便完成了自定义 UI 文本 变化的功能实现,看下效果图

请添加图片描述

完整代码如下:

package com.traveleasy.leaningui;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.animation.ObjectAnimator;

import android.animation.ValueAnimator;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.Window;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private ColorTrackTextView mColorTrackTextView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_main);

mColorTrackTextView = findViewById(R.id.color_track_tv);

}

public void leftToRight(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.LEFT_TO_RIGHT);

}

public void rightToLeft(View view) {

setAnimation(ColorTrackTextView.Direction.RIGHT_TO_LEFT);

}

public void setAnimation(ColorTrackTextView.Direction direction){

mColorTrackTextView.setDirection(direction);

ValueAnimator valueAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(0, 1);

valueAnimator.setDuration(2000);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {

float currentProgress = (float) animator.getAnimatedValue();

mColorTrackTextView.setCurrentProgress(currentProgress);

}

});

valueAnimator.start();

}

}

package com.traveleasy.leaningui;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Rect;

import android.text.TextUtils;

import android.util.AttributeSet;

import androidx.annotation.NonNull;

import androidx.annotation.Nullable;

import androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView;

public class ColorTrackTextView extends AppCompatTextView {

// 绘制不变色字体的画笔

private Paint mOriginPaint;

// 绘制变色字体的画笔

private Paint mChangePaint;

// 当前变色的进度

private float mCurrentProgress = 0.5f;

// 实现不同的朝向

private Direction mDirection;

// 定义一个枚举,保存两个方向

public enum Direction {

LEFT_TO_RIGHT, RIGHT_TO_LEFT

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context) {

this(context, null);

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public ColorTrackTextView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint(context, attrs);

}

private void initPaint(Context context, AttributeSet attrs) {

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ColorTrackTextView);

int changeColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_changeColor, getTextColors().getDefaultColor());

int originColor = typedArray.getColor(R.styleable.ColorTrackTextView_originColor, getTextColors().getDefaultColor());

// typedArray 回收

typedArray.recycle();

// 不变颜色的画笔

mOriginPaint = getPaintByColor(originColor);

// 变色的画笔

mChangePaint = getPaintByColor(changeColor);

}

/**

  • 根据颜色,设置画笔

  • @return

*/

private Paint getPaintByColor(int color) {

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在当下这个碎片化信息环境的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了

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[外链图片转存中…(img-u9WEqyg7-1714192897013)]

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[外链图片转存中…(img-6pMU3n3d-1714192897014)]

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