Android多点触摸与手势(1)

本文介绍了Android多点触摸技术,包括MotionEvent事件处理和不同硬件点数的支持,以及手势检测的基本原理和常用GestureDetector类。同时强调了系统学习和团队协作在IT行业学习中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单点触摸不能完成缩放、滑动等动作,这就需要多点触摸与手势的支持。

1)多点触摸

Android从2.0版本开始支持多点触摸,在API中体现出来就是一个MotionEvent事件里面包含若干个点的信息。因为不同硬件支持的点数不一样,所以需要通过API获取得到的点的个数。下面是一个SDK文档中的例子,并做了简单的注释:

  1. void printSamples(MotionEvent ev) {

  2. final int historySize = ev.getHistorySize();

// 获取历史采样的集合大小

  1. final int pointerCount = ev.getPointerCount();

// 获取事件点数

  1. for (int h = 0; h < historySize; h++) { // 对历史采样进行记录

  2. // 历史采样的时间点

  3. System.out.printf(“At time %d:”, ev.

getHistoricalEventTime(h));

  1. for (int p = 0; p < pointerCount; p++) { //

  2. System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",

  3. ev.getPointerId§, ev.

getHistoricalX(p, h), ev.getHistoricalY(p, h));

// 打印每个点的坐标

  1. }

  2. }

  3. // 处理当前的点,输出时间以及每个点的坐标

  4. System.out.printf(“At time %d:”, ev.getEventTime());

  5. for (int p = 0; p < pointerCount; p++) {

  6. System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",

  7. ev.getPointerId§, ev.getX§, ev.getY§);

  8. }

  9. }

2)手势

手势是用户输入的某个或者某系列参数动作,比如按下、上拉、下拉、划圈等。通过对onTouch(MotionEvent)方法里面的MotionEvent进行一段时间的采样并且进行模式检测,即可得到手势。具体的手势检测算法,对于某些应用来说可能是独特的,但是对于常用的软件,使用到的手势一般只有某个方向的滑动、快速滑动、按下、长按等,若是这类常规需求,可以考虑使用Android提供的GestureDetector类进行手势检测。

“GestureDetector"检测手势的输入源是MotionEvent,为了能够把MotionEvent输入到GestureDetector里面进行检测,需实现"GestureDetector.OnGestureListener"接口,一般在Activity里面实现。如果没有特殊要求,按照SDK的推荐,实现一个子接口"GestureDetector.SimpleOn GestureListener”,它有如下一些手势事件:

boolean onDoubleTap(MotionEvent e)–双击。

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

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