写在最后
本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!
最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!
Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!
如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
public class TestActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ParentContainer mSlideContainer = new ParentContainer(this);
ChildContainer childContainer = new ChildContainer(this);
LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
mSlideContainer.addView(childContainer, params);
setContentView(mSlideContainer);
}
}
a. 默认情况下,单击子View中的Button按钮,LogCat打印Log如下:
修改父容器的onInterceptTouchEvent()返回值为false,单击子View的按钮,打印Log与默认值一样。跟踪源码发现其实默认返回值就是false。修改返回值为true,单击子View的按钮,LogCat打印Log如下:
结论:父容器中onInterceptTouchEvent()方法的返回值为true时,表示将事件交给ViewGroup自己的onTouchEvent()去处理;返回值为false时,表示将事件交给ViewGroup的子View的onInterceptTouchEvent()去处理。(默认的处理方式)
b. 父容器使用默认的值,修改子View的onTouchEvent()方法返回值为false,单击子View,LogCat打印Log如下:
修改子View的onTouchEvent()方法返回值为true,单击子View,LogCat打印Log如下:
结论:父容器使用默认的值,修改子View的onTouchEvent()方法返回值为false,表示将事件交父View处理;修改子View的onTouchEvent()方法返回值为true,表示该事件子View自己已经处理了,到这里终止。
4、在父容器中,拦截用户触屏手势后,想交给父容器自己去处理,或者是想交给父容器里的某个子View去处理,应该怎么实现,通过上面的讲解,我想大家已经明白了,决定事件的传递顺序或在那个View里终止传递,是通过ViewGroup中的onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)和onTouchEvent(MotionEvent event)方法的返回值来决定的。接下来开始聊如何实现父容器中的子View的左右滑动(滚动),这里就用到了Scroller和VelocityTracker两个类。
a. 为什么要用Scroller类? 如果实现想把一个View偏移至指定坐标(x,y)处,利用View类提供的scrollTo()方法直接调用就可以了。但是View类的scrollTo()方法是非常迅速的将View从一个坐标点(20, 0)移到另一个坐标点(300, 0),而没有对这个偏移过程有任何控制,对用户而言这件事发生的很突然,用户体验不好。而Scroller类提供的startScroll()方法,在偏移过程中添加了动画,提升了用户体验。因此我们选择使用Scroller类的对象来实现View的偏移。
b. VelocityTracker类,主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。 用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中。你可以使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。
关于computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity) 方法的参数列表解释:
int unitis表示速率的基本时间单位。unitis值为1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素。
float maxVelocity表示速率的最大值。
二、按上面的讲解思路编码实现:
1、滑动方式实现:
只在父容器的onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)和onTouchEvent(MotionEvent event)方法中,添加MotionEvent.ACTION_MOVE的事件处理。
父容器类代码如下:
package com.everyone.android.widget;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.util.TypedValue;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Scroller;
/**
* 功能描述:手指在屏幕上左右滑动时,该类的实例负责其的子View的左右偏移(滚动)
* @author android_ls
*/
public class ScrollerContainer extends RelativeLayout {
private static final String TAG = "ScrollerContainer";
private Scroller mScroller;
private VelocityTracker mVelocityTracker;
/**
* 手柄(手把)的宽度
*/
private int mHandlebarWidth;
/**
* 一秒时间内移动了多少个像素
*/
private float mVelocityValue;
/**
* 在偏移过程中,动画持续的时间
*/
private static final int ANIMATION_DURATION_TIME = 300;
public ScrollerContainer(Context context) {
super(context);
mScroller = new Scroller(context);
mHandlebarWidth = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 70, getResources().getDisplayMetrics());
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "ParentContainer : onInterceptTouchEvent()");
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
mVelocityTracker.addMovement(ev);
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_MOVE");
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, ViewConfiguration.getMaximumFlingVelocity());
mVelocityValue = Math.abs(mVelocityTracker.getXVelocity()) ;
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent(): mVelocityValue = " + mVelocityValue);
if (mVelocityValue > 300) {
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_CANCEL");
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "ParentContainer : onTouchEvent()");
float x = event.getX();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_MOVE");
getChildAt(1).scrollTo(-(int)x, 0);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_UP");
float width = getWidth();
float halfWidth = width / 2;
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_UP x = " + x + "\t halfWidth = " + halfWidth);
int scrollX = getChildAt(1).getScrollX();
if ( x < halfWidth) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_UP 向左滑动");
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -scrollX, 0, ANIMATION_DURATION_TIME);
invalidate();
} else if ( x > halfWidth){
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_UP 向右滑动");
int toX = (int)(width - Math.abs(scrollX) - mHandlebarWidth);
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -toX, 0, ANIMATION_DURATION_TIME);
invalidate();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i(TAG, "onTouchEvent(): ACTION_CANCEL");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public void computeScroll() {
// super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){
this.getChildAt(1).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
this.postInvalidate();
}
}
}
子容器就是两个继承自FrameLayout的Layout,源码就不贴了。
测试类代码如下:
package com.everyone.android.ui;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import com.everyone.android.widget.FreshNewsLayout;
import com.everyone.android.widget.LeftPanelLayout;
import com.everyone.android.widget.ScrollerContainer;
public class TestActivity extends Activity {
/**
* 左侧面板
*/
private LeftPanelLayout mLeftPanelLayout;
/**
* 新鲜事
*/
private FreshNewsLayout mFreshNewsLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ScrollerContainer mSlideContainer = new ScrollerContainer(this);
LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
mLeftPanelLayout = new LeftPanelLayout(this.getApplicationContext());
mFreshNewsLayout = new FreshNewsLayout(this.getApplicationContext());
mSlideContainer.addView(mLeftPanelLayout, params);
mSlideContainer.addView(mFreshNewsLayout, params);
setContentView(mSlideContainer);
}
}
运行效果图如下:
2、单击方式实现:
左右滑动实现子View的滚动,有一个临界值,一秒时间内移动了的像素数要大于某个预设的值,才会触动相应事件处理器。那么为了用户体验好点,我们提供另外一种操作方式,那就是单击事件。假设ViewGroup中有两个子View A和B,B处于A上面,两个子View是叠在一起的。默认显示的是B,并占据着整个手机屏幕,A是看不见的。为了能看见A,并且可以操作,我们需要把B视图(子View)移动一定单位,可以在B视图中添加子View(Button)并绑定事件监听器。当用户点击B视图中的特定子View(Button)时,让B视图偏移一定单位,我么就能看见A视图;当B处于A上并偏移了一定的单位,这时单击B,实现B视图移动到回去(恢复默认显示)。
a. 单击B,实现B视图移动到回去(恢复默认显示),代码如下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "ParentContainer : onInterceptTouchEvent()");
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
mVelocityTracker.addMovement(ev);
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_DOWN");
int x = (int) ev.getX();
int width = getWidth();
if(x >= (width - mHandlebarWidth)){
isClick = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_MOVE");
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, ViewConfiguration.getMaximumFlingVelocity());
mVelocityValue = Math.abs(mVelocityTracker.getXVelocity()) ;
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent(): mVelocityValue = " + mVelocityValue);
if (mVelocityValue > 300) {
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_UP");
if (isClick) {
isClick = false;
int scrollX = getChildAt(1).getScrollX();
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -scrollX, 0, ANIMATION_DURATION_TIME); invalidate();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent(): ACTION_CANCEL");
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
b. 当用户点击B视图中的特定子View(Button)时,让B视图偏移一定单位。在父容器中添加滑动事件监听器和向右滑动的实现,代码如下:
/**
* 向右滑动View,让左侧操作面饭可见
*/
public void slideToRight() {
float width = getWidth();
int scrollX = getChildAt(1).getScrollX();
int toX = (int)(width - Math.abs(scrollX) - mHandlebarWidth);
mScroller.startScroll(scrollX, 0, -toX, 0, ANIMATION_DURATION_TIME);
invalidate();
}
### 关于面试的充分准备
一些基础知识和理论肯定是要背的,要理解的背,用自己的语言总结一下背下来。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,**现在高级工程师还是比较缺少的**,我能明显感觉到国庆后多了很多高级职位,所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
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