定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
使用场景:在不想增加很多子类的情况下扩展类的功能。
实现:定义一个抽象类或接口继承或实现要被装饰对象的父接口(如果有父接口的话),然后在该接口中聚合一个被装饰类对象(成员变量),创建实现类,定义新功能,在调用被修饰类某个方法时就可以调用新功能。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
代码示例:构建一个人类,给人穿上服装,在软件开发中,穿衣服不是核心职责,可以用装饰模式提出来解耦。
/**
* 人类(被装饰类)
* @author liuhao
*
*/
public class Person {
private String name;
public void show() {
System.out.print("的" + name);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 装饰类父类
* @author liuhao
*
*/
public class Decorator extends Person {
protected Person person;
public Decorator(Person person) {
this.person = person;
}
public void show() {
if (person != null) {
person.show();
}
};
}
/**
* 装饰实现类T恤
* @author liuhao
*
*/
public class TShirts extends Decorator {
public TShirts(Person person) {
super(person);
}
public void show() {
System.out.print("T恤");
super.show();
}
}
/**
* 装饰实现类裤子
* @author liuhao
*
*/
public class BigTrouser extends Decorator {
public BigTrouser(Person person) {
super(person);
}
public void show() {
System.out.print("大裤衩");
super.show();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person liuhao = new Person();
liuhao.setName("liuhao");
TShirts ts = new TShirts(liuhao);//装饰person类
BigTrouser bt = new BigTrouser(ts);//继续装饰TShirts类
bt.show();
}
}