javascript this 关键字
this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){
this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分四种情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){
this.x = 1;
alert(this.x);
}
test(); // 1
为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 1;
function test(){
alert(this.x);
}
test(); // 1
运行结果还是1。再变一下:
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m(); // 1
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(o.x); // 1
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(x); //2
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四 apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test(){
alert(this.x);
}
var o={};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m.apply(); //0
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
o.m.apply(o); //1
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。
前端的this,是会发生变化的。this主要四种常见方式有:
this 永远指向函数运行时所在的对象,而不是函数创建时所在的对象。
匿名函数和不处于任何对象中的函数,this指向window.
call,appply,with 指的this 是谁就是谁。
普通函数调用,函数被谁调用,this就指向谁。
this 的用法
在理解了 this 的原理之后,我们用下面的 5 种情况,来讨论 this 的用法。
1、纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此 this 就代表全局对象 window。
function test(){
this.x = 1;
console.log(this.x);
}
test(); // 1
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2、作为对象方法的调用
函数作为某个对象的方法调用,这时 this 就指这个上级对象。
function test(){
console.log(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m(); // 1
复制代码
3、作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this 就指这个新对象。
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
console.log(o.x); // 1
复制代码
4、apply调用
apply() 是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this 指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m.apply(); //0
复制代码
apply() 的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为 0,证明 this 指的是全局对象。
它与上文中提到的 call 的作用是一样的,只是写法上略有区别。由于篇幅原因,我会另启一篇,来详述它们的用法。
5、箭头函数
ES6 中的箭头函数,在大部分情况下,使得 this 的指向,变得符合我们的预期。但有些时候,它也不是万能的,一不小心的话,this 同样会失控。
因为篇幅内容较多,我会另写一篇文章来介绍。
另一道面试题
最后,让我们来巩固一下 this 的概念和用法。来看一道面试题:
window.val = 1;
var obj = {
val: 2,
dbl: function () {
this.val *= 2;
val *= 2;
console.log(‘val:’, val);
console.log(‘this.val:’, this.val);
}
};
// 说出下面的输出结果
obj.dbl();
var func = obj.dbl;
func();
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答案是输出:2 、 4 、 8 、 8 。
解析:
执行 obj.dbl(); 时, this.val 的 this 指向 obj,而下一行的 val 指向 window。所以,由 window.val 输出 2,obj.val 输出 4 。
最后一行 func(); 的调用者是 window。 所以,现在的 this.val 的 this 指向 window。
别忘了刚才的运算结果,window.val 已经是 2 了,所以现在 this.val *= 2; 的执行结果就是 4。
val *= 2; 的执行结果,就是 8 了。 所以,最终的结果就是输出 8 和 8 。
同样的,下面是带注释版的代码:
window.val = 1;
var obj = {
val: 2,
dbl: function () {
// 第一次的 this 指向 obj。所以,2 * 2 得 4。
// 第二次的调用者变为了 window。this.val 等价于 window.val,
// 第一次运算之后,window.val 已经为 2 了, 再 * 2 得到的结果就为 4 了。
this.val *= 2;
// 第一次的 val 的调用者是 window。1 * 2 得 2。
// 第二次的 val 的调用者还是 window,
// 执行到此处时,window.val 已经为 4 了,再 * 2 的结果就是 8 了。
val *= 2;
// 第二次的调用者都是 window,所以两行打印的结果是一样的,都是8。
console.log('val:', val);
console.log('this.val:', this.val);
}
};
// 说出下面的输出结果
obj.dbl();
var func = obj.dbl;
func();
复制代码
总结
this 指代了函数当前的运行环境,依赖于函数调用的上下文条件,在运行时才会进行绑定。请牢记总原则:this 总会指向,调用函数的那个对象。