![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
libGdx学习
文章平均质量分 90
xchaha
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
序
emmmm...经过这次毕业设计,我发现好像单纯用Android Studio和纯java做游戏很不方便,我决定学习游戏引擎开发。emmmm....这太垃圾电脑装不下新软件了0.0. 好吧还是不舍得AS就来学libGdxlibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均...原创 2018-04-28 19:04:25 · 134 阅读 · 0 评论 -
第二章 图片类或者叫纹理(好难听还是图片好理解)
常用图片分辨率1.32*32,64*64 (小图)2.128*128,512*512(中图)3.1024*1024,32*64,64*128(大图)4.128*512,512*1024等(其他尺寸)分辨率对应DPIldpi QVGA (240×320)mdpi HVGA (320×480)hdpi WVGA (480×800),FWVGA (480×854)xhdpi 720P(12...原创 2018-04-28 19:32:36 · 248 阅读 · 0 评论 -
第三章 中文绘制
Libgdx底层采用OpenGL实现,因此支持中文,汉字以贴图形式显示出来,需要读取包含中文信息的.fnt文件和相应的.png文件来显示,因此我们的工具Hiero就出来了,运行界面如下图Hiero工具1.用于制作xxx.fnt和xxx.png文件的工具,主要用于中文绘制2.使用方法:读取fnt配置文件和读取对应的png图片中的汉字并显示出来(PS.也就是说你要输出的汉字必须是你这个fnt和png里...原创 2018-04-30 18:11:39 · 195 阅读 · 0 评论