建造者模式
什么是建造者模式
建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。
建造者模式通常包括下面几个角色:
1、Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2、ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3、Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4、Product:要创建的复杂对象。
建造者应用场景
1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
19元每周三 汉堡+可乐+薯条=套餐可能会发生改变。
2、JAVA 中的 StringBuilder 数组(单个字符)字整合在一起 字符串
使用场景:
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
实际案例
这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。
头部、体部、四肢
建立一个人物对象Person
public class Person {
private String head; private String body; private String foot;
public String getHead() { return head; }
public void setHead(String head) { this.head = head; }
public String getBody() { return body; }
public void setBody(String body) { this.body = body; }
public String getFoot() { return foot; }
public void setFoot(String foot) { this.foot = foot; }
} |
Builder(给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建)
public interface PersonBuilder {
void builderHead();
void builderBody();
void builderFoot();
Person BuilderPersion(); //组装 } |
ConcreteBuilder(实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例)
public class ManBuilder implements PersonBuilder { private Person person;
public ManBuilder() { person = new Person();//创建一个Person实例,用于调用set方法 }
public void builderHead() { person.setHead("建造者头部分"); }
public void builderBody() { person.setBody("建造者身体部分"); }
public void builderFoot() { person.setFoot("建造者头四肢部分"); }
public Person BuilderPersion() { return person; }
} |
Director(调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建)
public class PersonDirector {
public Person constructPerson(PersonBuilder pb) { pb.builderHead(); pb.builderBody(); pb.builderFoot(); return pb.BuilderPersion(); }
public static void main(String[] args) { PersonDirector pb = new PersonDirector(); Person person = pb.constructPerson(new ManBuilder()); System.out.println(person.getHead()); System.out.println(person.getBody()); System.out.println(person.getFoot()); } } |
手写实现步骤思路:
1.创建一个Person bean对象设置属性和生成get set方法
2.创建一个PersonBuilder接口关键有一个返回Person的抽象方法BuilderPersion ,和void builderHead(); 创建头身体脚抽象方法
3.实现PersonBuilder接口ManBuilder 类中有一个Person属性,构造方法进行new对象,实现接口方法进行创建赋值。
思考:为什么要如此复杂,还整一个抽象构建接口,为什么不重写构造方法,带参数传递进行初始化
每一行代码都有它的涵义,多问一句为什么;别怕,理清思路,一切代码都是数据的流动和转化,耐心一点,慢慢积累!加油!!!