unity 解决角色在tilemap绘制的地图上行走有时候被卡住的问题

只需要在添加的Tile Map Collider2D上勾选Used By Composite,
再添加Composite Collider2组件就可以了,
这时候左右的碰撞器会变成一个整体,另外,对于TileMap要想改变图形的碰撞器形状,需要在Sprite Editor中编辑
在这里插入图片描述
在custom physics shape中可以编辑碰撞器的形状
在这里插入图片描述
编辑完点击Apply就可以了,如果已经添加了Composite Collider2组件,碰撞器的形状可能不会改变,需要将该组件移除重新添加,就会更新成新的碰撞器形状

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