Promise 的理解和使用
1.Promise 是什么
- Promise 是ES6中引入的解决异步编程的新方案,(旧方案是单纯的使用回调函数)
- Promise 是一个构造函数,使用Promise对象封装一个异步操作可以获取其成功/失败的结果
2.为什么要用promise
- 指定回调函数的方式更加灵活,支持链式操作,可以解决回调地狱问题
(回调地狱:回调函数嵌套调用,外部回调函数的执行结果是嵌套的回调执行的条件,如果嵌套层数过多不便于阅读,不便于异常处理)
3.Promise的状态
实例对象中的一个属性[PromiseState]
- pending 未决定的
- resolved / fullfilled 成功
- rejected 失败
4.Promise对象的值
实例对象中另一个属性[PromiseResult]
- 保存着对象成功/失败的结果
- resolve
- reject
5.Promise then()方法
- then((onResolved,onRejected)=>{}) then方法接收两个参数,可以执行成功或失败的回调
- onResolved函数: 成功的回调 (value)=> {}
- onRejected函数: 失败的回调 (reason)=> {}
- 注意then()方法里的代码是异步执行的
- 如果then()方法内部返回的是一个Promise,则then()方法最终返回的Promise由这个返回的promise决定,否则最终的promise状态都是fulfilled,值看是否有return ,没有则返回undefind
6. Promise catch() 方法
- 只能指定失败的回调
7. Promise.resolve() 方法
注意这里的resolve方法是Promise对象的方法,不是Promise对象实例中执行器函数的第一个参数resolve回调函数,调用这个方法改变promise实例对象中的PromiseState状态
let p1 = Promise.resolve(521)
//如果resolve传入的参数为非promise类型的对象,返回结果为成功promise对象
//如果resolve传入参数为Promise对象,则参数的结果决定了resolve的结果
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve('成功')
reject('error')
}))
p2.catch(err=>{
console.log(err)
})
console.log(p2)
8. Promise.reject() 方法
接收一个参数返回一个失败的promise对象
9.Promise.all()方法
接收一个参数,这个参数为包含多个promise的数组,只有所有的子promise状态为成功,最终才返回成功promise,值为子promise的值组成的数组
10.Promise.race()方法
接收一个参数,这个参数为包含多个promise的数组,最终才返回的promise,状态和值由数组中最先执行完的子promise所决定
11.关于promise对象状态的修改和执行回调函数谁先谁后的问题(这一段很绕)
如果promise内部封装的是异步操作,那么回调函数,是在异步操作修改promise状态后再执行回调函数内部的代码
如果promise内部封装的是同步函数,那么在同步操作修改promise状态后直接执行回调函数内部的代码
12.async函数
- 1.使用async函数返回一个Promise对象
- 2.如果内部代码返回值是一个非Promise类型的数据则,返回的Promise状态为成功
- 3.如果返回一个Promise 对象,则这个对象决定最终的Promise对象
- 4.throw 抛出异常,则最终返回的Promise是失败的结果为抛出值
13.await 表达式
- await 右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其他的类型值
- 如果表达式是promise对象,await返回的是promise成功的值
- 如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回值
- await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await
- 如果await的右侧返回的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch捕获处理
14.封装Promise类
class Promise {
//构造方法
constructor(executor) {
let self = this;
// console.log('1',this) //这里的this指向的是构造函数Promise
//添加属性
self.PromiseState = 'pending';
self.PromiseResult = null;
//声明属性
self.callbacks = []
//声明resolve函数
function resolve(data) {
if (self.PromiseState !== 'pending') return
//1.修改对象的状态 PromiseState
self.PromiseState = 'fulfilled';//resolved或者这个
//2.修改对象的结果 PromiseResult
self.PromiseResult = data;
//调用成功的回调函数,解决链式操作回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data)
})
})
}
//声明reject函数
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== 'pending') return
self.PromiseState = 'rejected'
self.PromiseResult = data;
//调用失败的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data)
})
})
}
try {
//[同步调用]执行器函数
executor(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}
//then方法封装
then(onResolved, onRejected) {
let _self = this;
//判断回调函数参数
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = reason => {
throw reason
}
}
if (typeof onResolved !== 'function') {
onResolved = value => {
return value
}
}
return new Promise((resolve, reject) => {
//封装函数
function callback(type) {
try {
let result = type(_self.PromiseResult)
if (result instanceof Promise) {
result.then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r);
})
} else {
resolve(result)
}
} catch (e) {
reject(e)
}
}
//调用回调函数 需要根据PromiseState
if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
callback(onResolved)
})
}
if (this.PromiseState === 'rejected') {
setTimeout(() => {
callback(onRejected)
})
}
if (this.PromiseState === 'pending') {
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved)
},
onRejected: function () {
callback(onRejected)
}
})
}
})
}
//catch方法
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
//添加静态 resolve方法
static resolve(value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(v => {
resolve(v)
}, r => {
reject(r)
})
} else {
resolve(value)
}
})
}
//添加静态 reject方法
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
//添加静态 all方法
static all(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let count = 0
let arr = []
//遍历入参,入参是一个Promise组成的数组
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
//得知这个对象的状态是成功的
//每个promise对象都成功
count++;
arr[i] = v;
if (count === promises.length) {
//修改状态
resolve(arr)
}
}, r => {
reject(r)
})
}
})
}
//添加静态 race方法
static race(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(v => {
resolve(v);
}, r => {
reject(r)
})
}
})
}
}