好吧。。比赛的时候竟然没做出来,就是一个精度控制问题,一直老想怎么去解方程。
因为精度为1e-6,所以当某局进行概率非常小的时候直接可看做0返回就行了,而不要继续进行计算下去。
设进行到某局的概率为p,进行到该局已经进行到的局数为r
如果p非常小的话,接下来要进行的局数就是0.
否则:如果a >b,那么当前局赢的概率就为p * 0.5,然后再加上下一局赢的概率dfs(a - b, 2 * b, r + 1, p / 2);
如果a <b,当前局不可能赢,只能计算到下一句dfs(a * 2, b - a, r +1, p / 2);
AC代码:
#include <cstdio>
#include <string.h>
const double eps = 1e-9;
double ans;
double dfs(int a, int b, int r, double p) {
if (p < eps) {
return 0;
}
if (a == b) {
ans += p / 2;
return r * p;
}
if (a > b) {
ans += p / 2;
return r * p / 2 + dfs(a - b, 2 * b, r + 1, p / 2);
}
else {
return r * p / 2 + dfs(2 * a, b - a, r + 1, p / 2);
}
}
int main() {
int test_case;
scanf("%d", &test_case);
int case_number = 1;
while (test_case--) {
int a, b;
ans = 0;
scanf("%d%d", &a, &b);
double round = dfs(a, b, 1, 1.0);
printf("Case %d: %.6lf %.6lf\n", case_number, round, ans);
}
return 0;
}