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转载 uiimage 转换为像素数据 以及从像素数据生成为uiimage
生成RGBABitmapContext CGContextRef CreateRGBABitmapContext (CGImageRef inImage){ CGContextRef context = NULL; CGColorSpaceRef colorSpace;void *bitmapData;int bitmapByteCount;int bitmapBytesPerRow;
2013-07-29 08:59:30 4604 1
转载 iOS 取得CGimage字节数据的方法
一直没在sdk的api中发现有比较简便直观的取得CGimage字节数据的方法,自己曾经在这上面来来去去花了不少时间,有时实现了,但没有做相关总结,下次使用时又忘记,又重新捣鼓一遍,浪费经历和时间。通过我在网上搜索和总结,目前看来,我发现两种比较方便的方式。1. CGImage -> CGDataProvider -> CFData -> xx * CGDataProv
2013-07-29 08:58:56 8600
转载 在IOS中使用KeychainItemWrapper保存用户名和密码实现记住密码功能
直接贴代码KeychainItemWrapper *keychain=[[KeychainItemWrapper alloc] initWithIdentifier:@"xxxxxx" accessGroup:nil];//xxxx 自定义保存[keyWrapper setObject:@"myChainValues" forKey:(id)
2013-07-23 22:13:24 3509
原创 获取字符宽度:并非自适应。coretext去计算
获取字符宽度:并非自适应。coretext去计算UniChar ch = [ns_str characterAtIndex:0]; CGGlyph glyph = 0; CTFontGetGlyphsForCharacters(fontRef, &ch, &glyph, 1); CGSize glyphSize; CTFontGetAdvancesForGlyph
2013-07-17 16:17:18 2228
转载 如何使用 CoreText 创建一个简单的杂志应用
http://www.oschina.net/translate/how-to-create-a-simple-magazine-app-with-core-textCore Text 是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Qua
2013-07-17 11:12:45 938
转载 Graphics Context详解
Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context:Bitmap Graphics ContextPDF Graphics ContextWindow Graphics ContextLayer
2013-07-17 09:50:20 8491
转载 CGContext对象层的相关知识
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文 CGContextMoveToPoint 开始画线 CGContextAddLineToPoint 画直线 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状 CG
2013-07-17 09:47:29 1062
转载 http://rainbird.blog.51cto.com/211214/805173
http://rainbird.blog.51cto.com/211214/805173
2013-07-16 10:31:30 1105
转载 简单linux C++内存池
在学习内存池的过程中可谓云游太虚。一般都是针对标准内存池再次实现。大部分以链表的形式讨论。诚然最正宗也最准确,但是相对比较晦涩,本文是针对刚刚接触内存池的同学写的。大大减少了对内存池整体认识的难度。 内存池:如果程序中涉及频繁申请释放内存,并且每次使用的内存并不是很大,这时候应该考虑内存池。内存池可以有有效的避免内存碎片的产生。内存池的框架:clas
2013-07-14 22:46:14 2210 1
转载 C++内存池的管理
原帖与示例代码地址:http://www.codeproject.com/KB/cpp/MemoryPool.aspx 译者点评:一个简单的内存池实现,附有源码,简单易懂,适合入门。 概述在c/c++中,内存分配(如malloc或new)会使用很多时间。一个程序会随着长时间的运行和内存的申请释放而变得越来越慢,内存也会随着时间逐渐碎片化。特别是高频率
2013-07-05 14:46:29 1241
mars自己整理含mp3项目的笔记
2011-11-27
空空如也
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