1. 会话:客户端与服务器的一系列连接的请求和响应过程。
会话状态:在会话过程中,产生的一个状态信息。
2. 会话状态是服务器端保存的。HttpSession对象,也叫会话作用域。
3. HttpSession:
1) 获取:request.getSession(); //getSession(boolean flag);
2) boolean isNew(); //是否为新建的会话
3) String getId(); //会话ID
4) long getCreationTime(); //得到会话创建的时间
5) void setAttribute("名", Object 值);
6) Object getAttribute("名");
7) void removeAttribute("名");
8) public long getLastAccessedTime(); //得到最后一次访问此会话的时间毫秒值
9) void invalidate(); //使会话失效
4. 会话跟踪的原理:Web服务器必须以某种方式把会话ID作为响应的一部分交给客户端,而客户端必须把会话ID作为请求的一部分发回给服务器。
会话状态:在会话过程中,产生的一个状态信息。
2. 会话状态是服务器端保存的。HttpSession对象,也叫会话作用域。
3. HttpSession:
1) 获取:request.getSession(); //getSession(boolean flag);
2) boolean isNew(); //是否为新建的会话
3) String getId(); //会话ID
4) long getCreationTime(); //得到会话创建的时间
5) void setAttribute("名", Object 值);
6) Object getAttribute("名");
7) void removeAttribute("名");
8) public long getLastAccessedTime(); //得到最后一次访问此会话的时间毫秒值
9) void invalidate(); //使会话失效
4. 会话跟踪的原理:Web服务器必须以某种方式把会话ID作为响应的一部分交给客户端,而客户端必须把会话ID作为请求的一部分发回给服务器。